21 Jump Street / 22 Jump Street

Oui, OK, j’ai été pas mal biberonné à la série 21 Jump Street, avec ces flics plutôt jeunes, cools, rebelles, qui infiltrent des écoles en douce pour y démanteler des trafics et y élucider des crimes. C’était fun et l’ambiance me plaisait bien. Je ne me souviens pas avoir été très attiré par le film quand il est sorti, mais j’ai regardé les deux par fainéantise parce qu’ils passaient à la télé et que je voulais pas zapper plus. Bon alors l’inspiration est là, mais on part dans la grosse comédie policière qui vole pas bien haut avec humour très pipi caca.

On va suivre deux loosers, un grand costaud bête comme ses pieds et un intello incapable de relations sociales. Ils se retrouvent ensemble sur les bancs de l’école de police, et on va les placer au service 21 Jump Street, réminiscence d’un programme des années 80 qui enquête sur des actes illégaux dans des écoles. Au programme : démantèlement d’un trafics d’une nouvelle drogue de synthèse hyper dangereuse.

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[Cannes 2020] Le Grand Jeu

  • Auteur : Reiner Knizia
  • Illustrateur :
  • Édité par : Origames
  • Age conseillé : 10+
  • Nbr de joueurs : 3 – 5
  • Durée estimée : 25’

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J’ai perdu mon corps

C’est l’histoire d’une main qui se réveille toute seule et qui se met à bouger et se déplacer. Oui, juste une main. Qui va arpenter les rues de Paris et franchir de nombreux obstacles. Mais c’est en parralèle l’occasion de suivre la vie du possesseur de la main jusqu’à la disparition de cette dernière, de suivre un parcours social semé d’embûches. Une bien belle histoire, portée par une narration surprenante (cette histoire de main qui bouge), et par une dessin et une animation agréable.

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Mes premiers pas dans Tang Garden

Voilà un jeu que j’ai soutenu sur Kickstarter, séduit que j’ai été par la beauté de son matériel. Je me suis bien évidemment un peu renseigné sur le fonctionnement du jeu aussi, mais je dois bien avouer que c’était assez impulsif. Reçu au début du confinement, je n’avais pas eu le temps de m’y mettre (sauf pour peindre les figurines) avant tout récemment. Quelle frustration! Bref, j’ai enfin pu y jouer, et j’ai eu pas mal de plaisir à le faire. Un jeu de pose de tuiles, de construction de paysage, et de gestion des modes de scoring (parce qu’il y a pas mal de choses qui peuvent rapporter des points). Et un jeu zen, calme, prônant la réflexion plutôt que l’action.

On est en Chine, à l’époque de la dynastie Tang, âge d’or des jardins chinois. Et chaque joueur va prendre en main le destin d’un ingénieur en jardins qui doit aider à concevoir un endroit magnifique à la demande de l’Empereur. Au cours de la construction, plusieurs personnages viendront profiter des paysages et des vues pour leur plus grand plaisir ; à vous de les combler.

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