Sorti en 2014, ce jeu s’inscrit dans la longue et prestigieuse lignée Wolfenstein qui remonte quand même à 1981, avec Castle Wolfenstein. Et puis le fameux Wolfenstein 3D sorti en 1992 (avant l’arrivée de Doom l’année suivante qui a donné son nom aux jeux « doom-like » aujourd’hui appelés FPS). Ma première incursion dans cet univers, que j’avais beaucoup appréciée, était sur Return to Castle Wolfenstein, reboot de Wolfenstein 3D (là on est en 2001, ça sent un peu moins la naphtaline). Et voilà t’y pas que j’ai trouvé à vil prix ce New Order pour ma XBox, premier jeu d’une nouvelle trilogie dans lequel on retrouve le soldat William J. Blazkowicz, héros des précédents opus. Continuer la lecture
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Ghost in the Shell (2017)
Ca y est, j’ai regardé cette adaptation live-action de Ghost in the Shell. Tout d’abord un manga de Shirow Masamune (que j’ai un peu feuilleté), puis des films d’animation (dont le premier en 1995, le plus connu, qui est la référence) et des séries animées, la franchise a passé l’étape du film en live action. Et on tient là un film de SF-action pas mal du tout finalement… mais auquel il manque quelque chose pour être à la hauteur de ses origines. Continuer la lecture
Ex Machina
Et voilà, j’ai enfin trouvé le temps de voir cet excellent film de SF de 2015, probablement l’une des meilleures réflexions au cinéma sur l’intelligence artificielle. Alex Garland l’a écrit et réalisé ; c’est son premier long-métrage mais on le retrouve auparavant au scénario de 28 jours plus tard, Sunshine, ou Dredd ; c’est pas n’importe qui, le monsieur, il a l’habitude de la bonne SF intelligente. Et il nous le prouve tout en mettant en plus en avant ses talents pour l’image. Continuer la lecture
