Black Widow

Si on revient un peu en arrière dans le MCU, Black Widow avait du disparaître un peu après les événements de Captain America – Civil War. Mais cela ne veut pas dire qu’elle a chômé pour autant. Son passé l’a rattrapée et elle a du retourner sur les traces de son enfance, de son entraînement d’espionne/assassin, pour mettre un terme à une grave menace qui pesait sur le monde. Ce son ces événements, avec quelques flashbacks sur la jeunesse de Natasha Romanov, que le film nous raconte. Avec bien entendu beaucoup d’action, de trucs peu probables, de grands méchants bien méchants et de bons sentiments aussi.

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Château Falkenstein

Une Europe parallèle, basée sur l’époque victorienne mais avec des grosses machines à vapeur, des dragons, des fées, des magiciens, un sens de l’honneur surdéveloppé, des personnages issus des romans de l’époque, un vent d’aventures, des zeppelins, des terribles machines de guerre, des génies du crime, des savants fous, des complots et tout plein d’autres choses. C’est ce que nous présentait le jeu de rôle Château Falkenstein il y a plus de 25 ans. Je suis un peu passé à côté à l’époque, d’une part parce que j’avais déjà beaucoup d’autres parties, d’autre part parce que en ce temps ce n’était pas un des univers qui me parlaient le plus. J’ai changé. Et maintenant ce côté steampunk héroïque me titille à fond. Du coup quand Lapin Marteau a annoncé une nouvelle traduction du jeu, j’ai sauté sur le financement participatif et voilà donc que j’ai terminé ma lecture de ce bien bel ouvrage.

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Star Wars Visions

Quand une série de studios d’animation japonais s’empare de l’univers Star Wars, on obtient une série passionnante. Chaque épisode est une histoire à part, réalisé par un studio différent (ou presque, certains studios en ont fait plusieurs). De la rencontre forcément conflictuelle entre un maître Jedi et un puissant Sith, à la révolte d’une planète contre la présence envahissante de l’Empire, en passant par l’héritage du dernier fabriquant de sabres-laser ou la découverte des rites d’une planète sur laquelle errent des bandits, on a droit à 9 histoires plutôt réussies.

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Squid Game

456 personnes croulant sous les dettes et les difficultés financières acceptent de participer à un jeu pour se refaire. En jeu, un magot de plusieurs dizaines de millions. Comment y parvenir? En remportant une série de 6 épreuves, toutes basées sur des jeux d’enfants. Le petit hic? Celui qui est éliminé d’une preuve meurt, tout simplement. Du coup, le truc est un peu tendu et les participants vont devoir se serrer les coudes… ou pas.

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