Encore un jeu Days of Wonder qui fait son apparition sur mes étagères (je vais bientôt prendre des actions si ça continue). Cette fois, c’est ambiance piraterie et sales coups.
Comme toujours avec les jeux Days of Wonder, on commence par une ouverture de boîte qui vous fait sauter à la figure une bonne quantité de beau matériel. Et franchement on plonge de suite dans l’ambiance ici, avec des décors superbes et des éléments de jeu qui le font vraiment. Au programme, nous trouvons :
un superbe plateau de jeu représentant les îles et qui donne le cachet du jeu ;
une série de jolis petits bateaux en plastique ;
des grandes cartes de navire représentant chaque bateau ;
une floppée de coffres en vrai bois d’arbre (des cubes de bois simples) et des doublons en quantité ;
J’ai donc fait l’acquisition de Smallworld qui me faisait de l’oeil depuis un moment. Quelques parties à deux pour tâter le terrain, et mes premières impressions.
Smallword est un jeu de chez Days of Wonder, conçu par Philippe Keyaerts. J’en avais entendu parler suite à plusieurs prix qu’il a reçu, et puis son look en magasin m’attirait pas mal. Après discussion, il semblait compatible avec mon fils et je l’ai donc pris pour pouvoir y jouer. Ma femme n’a pas été du tout motivée, donc mes premiers avis sont ceux de parties à deux avec mon fils seulement. Mais j’attends avec une impatience non dissimulée de le tester à un plus grand nombre de joueurs.
Dès l’ouverture de la boîte, c’est la découverte d’un matériel très joli, de bonne qualité, et qui donne envie. Et y’en a pas mal. On passe tout d’abord un bon petit moment à démonter et ranger tous les pions prédécoupés à utiliser en partie. Et du coup on fait un peu connaissance avec le jeu. Continuer la lecture de Smallword : premiers pas→
Dans mon billet sur Can’t Stop!, je vous avais promis de vous parler de Piratatak, alors allons-y…
Toujours dans le genre « stop en encore », on a ici un jeu qui s’adresse aux petiots plutôt (à jouer en famille, avec les enfants dès 4-5 ans en gros). On a une belle boîte rigide qui coulisse pour laisser apparaître un paquet de cartes de bonne qualité. Couleurs sympas, graphisme agréable et coloré, le tout sur le thème des pirates ; tout ce qu’il faut pour plaire aux enfants donc. Le but du jeu est de construire le premier un bateau complet d’une couleur ; un bateau se compose de 6 cartes, et il y a 4 bateaux en jeu, chacun d’une couleur différente. Continuer la lecture de Piratatak→
Puisque je suis dans une période « billets sur les jeux de société », on va continuer avec Can’t Stop! Et c’est la version « jeu en sac » de chez Asmodée que je m’en vais décrire.
Le jeu se présente sous la forme d’un triangle de tissu avec 11 colonnes numérotées de à 12 représentant des montagnes, 4 dés à 6 faces et 3 pions symbolisant des bonzes en lévitation. Il y aussi une série de jetons de différentes couleurs pour les différents joueurs. Chaque jouer prend donc les pions de sa couleur et va tenter de faire gravir le premier à ses bonzes trois montagnes.