Encore un film dont j’avais beaucoup entendu parler en bien mais que ça s’était pas donné d’arriver à le voir au cinéma. Séance rattrapage à la maison donc, et ce fut un grand plaisir. Dans ce film, on suit une organisation anglaise de renseignement, officieuse et aucunement liée au pouvoir, disposant de moyens plus que conséquents, et qui agit dans le monde entier pour la paix. Ses hommes surentraînés font passer James Bond, Jason Bourne et Jack Bauer pour des débutants en petite forme. Suite au décès de l’un de ses membres, le Kingsman va devoir recruter un nouvel agent ; chaque membre de l’agence propose un candidat et il va s’ensuivre une sélection rigoureuse et dangereuse, au plus haut niveau. En parallèle, l’agence est aux prises avec une nouvelle menace pour la planète. Au programme nous aurons de l’action et de l’humour. Beaucoup d’action déjantée et beaucoup d’humour très british. Il faut dire que les origines sociales basses du jeune héros pris comme candidat font un joli contrepoint aux manières ultra-civilisées des Kingsmen qui sont avant tout des gentlemen, et une bonne partie du film joue sur cette dualité. Mais c’est bien plus que ça. D’ailleurs les scènes d’action vont assez loin et ne font pas dans la dentelle. Si la moindre goutte de sang vous fait vomir, ce film n’est pas pour vous.
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Batman – The Dark Knight Returns
Et hop j’ai eu l’occasion récemment de lire un tout bon comics, à mettre dans la catégorie « graphic novel », le dur et tordu Batman : The Dark Knight Returns. L’histoire se situe alors que Bruce Wayne a passé cinquante ans et a rangé son attirail de justicier au placard parce que trop vieux. Proche de la retraire, Gordon est le chef de la police de Gotham et tente de maintenir l’ordre. Mais les choses vont de mal en pis et un gang appelé les Mutants pousse le bouchon trop loin. Batman ressort de son terrier. Vieux, aigri, encore plus amer qu’auparavant, plus proche de la folie et de son côté obscur, ce vieux Batman sera confronté à plusieurs de ses anciens compagnons de jeu, Gordon bien sûr, mais aussi le Joker, Double Face, Superman ou Green Arrow par exemple. Une gamine reprendra le flambeau de Robin pour donner une part d’humanité et de fraîcheur à cette bande d’anciens coincés dans leurs habitudes. La police s’en mêle bien entendu, plus déterminée que jamais à ne pas laisser un justicier masqué faire régner sa propre loi au mépris des lois officielles. En parallèle, la situation géopolitique mondiale devient tendue, et un missile nucléaire est arrêté par Superman qui sera d’ailleurs convié par le gouvernement à stopper les exactions de Batman ; il n’en fallait pas plus pour déclencher un conflit entre deux des plus grands super-héros. Le tout sera dur, très dur, sombre, violent, gritty. Le Dark Knight porte très bien son surnom.
Avec un dessin tendu alternant noir/blanc et couleurs, Frank Miller signe une œuvre de grande qualité. Il va au plus profond du personnage de Batman, se l’appropriant pour le pousser dans ses derniers retranchements. Visuellement, on a affaire à quelque chose de vraiment puissant avec des scènes réellement épiques. Le scénario évolue sur une ligne étrange, alternant les moments de questionnements sur la morale, la place du héros, le pardon pour les criminels, la place des médias, le tout avec des énormes scènes de bastons allant parfois très loin. Batman en prend plein la gueule, mais il reste décidé à aller jusqu’au bout. Une œuvre solide, prenante… Une très bonne lecture. J’ai beaucoup apprécié.
ExtReM_37 avec le système Fate
Ce week-end j’ai joué une nouvelle partie d’ExtRem_37, avec le nouveau système de jeu. Après 2-3 parties en convention, cette séance était la deuxième d’une campagne lancée il y a un mois et demi. Nouveau système? Eh oui encore un! Après être passé par diverses possibilités, je crois cette fois avoir trouvé un truc qui me botte en adaptant le système Fate (oui, le dérivé de Fudge). Le but? prendre un système existant et éprouvé, fiable, qui soit simple à expliquer et jouer, permettant le fun et la gestion de la technologie et des bastons. Le contrat semble rempli. Pourquoi, comment? Continuer la lecture de ExtReM_37 avec le système Fate
Les pingouins de Madagascar
Les ayant loupé au cinoche, c’est sur mon écran de salon que j’ai découvert ces Pingouins de Madagascar. Comme pas mal d’autres personnages secondaires, ils ont eu un tel succès auprès du public que les producteurs ont décidé de leur attribuer un film bien à eux. On retrouve donc ici avec plaisir les fameux pingouins psychopathes et complètement barrés des films Madagascar, et comme ils font justement partie des personnages que j’avais adoré, ça tombe plutôt pas trop mal. Après une petite intro sur la banquise avec nos pingouins encore enfants qui forment leur groupe et avec l’explication de comment ils ont quitté le froid, on les retrouve après la fin de Madagascar 3. Très vite ils vont se retrouver mêlés aux exactions d’un grand méchant de service qui a un plan diabolique. Sur les traces de ce grand méchant, Le Vent du Nord, une organisation secrète d’animaux d’élite ayant pour but de protéger les animaux plus faibles. Et là au milieu nos pingouins dans une ambiance digne d’un James Bond sous acide.
Parce que oui ce film est un film d’espionnage avec tous les clichés du genre, et des références kilométriques. Avec son grand complot, son plan diabolique, ses courses-poursuites, ses scènes bigger than life pas crédibles, tout y est. Mais à la version pingouins de Madagascar, déjantée et remplie d’humour. On enchaîne les pétages de plomb et les répliques qui tuent pour un film bien divertissant. J’aime.