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Cannes 2017 (2/6) : les jeux pas encore là

L’autre jour, petite intro sur le ressenti au FIJ et photos, et là on entame les choses sérieuses… On va commencer ce billet par les jeux que nous avons découverts et qui ne sont pas encore disponibles, voire qui ne le seront jamais. Il y a là des protos testés au off à divers stades d’avancement mais aussi des trucs bien plus élaborés proches de la finalisation chez les éditeurs. Histoire de vous faire saliver donc quand aux nouveautés potentielles à venir avec l’édition 10 ans de Capharnaüm, Château Aventures, Complices, Dice Forge, Frankensbire, Jack et le Haricot Magique, Jelly Squad, Mindjammer, Save the President Save the World, Tiki et Time Arena. Continuer la lecture de Cannes 2017 (2/6) : les jeux pas encore là

Bonnes résolutions créatives 2016

12342561_10154417717494057_2273916571580032382_nC’est le début de l’année depuis déjà quelques jours. Comme je le disais récemment, après une période un peu morose et donc de créativité en berne, la machine à idées semble refonctionner à coin. Sauf que voilà, je n’aurai jamais le temps de faire tout ce que je souhaiterais faire. J’ai pas mal de projets sur le feu, donc probablement pas de nouveautés à venir. Mais par contre il faut que je me mette un bon coup de pied au derche pour avancer sur ce qui est en cours. Certains trucs sont bien avancés, d’autres à l’état d’ébauche, mais le but est de pouvoir bosser sur un peu tout ça pour en finaliser quelques uns avant la fin de l’année si possible (je n’ose prétendre arriver à tout avancer en 12 mois). Alors hop, le coup de pied au derche étant souvent plus efficace lorsqu’il est public, je colle ici les trucs que je devrais avancer dans les mois à venir, et sur lesquels ce blog risque de s’attarder un peu si tout va bien. Continuer la lecture de Bonnes résolutions créatives 2016

Retour au jeu de rôles, écriture et ExtReM_37

extremPour celles et ceux qui suivent les lointains épisodes rôlistiques de ce blog, vous avez sans doute déjà vu passer le titre « ExtReM_37 ». Il s’agit d’un jeu de rôles que je tente d’écrire depuis pas mal de temps et qui a subi un nombre de rebondissements conséquents. Dont encore un tout frais. Ce qui m’amène bien entendu à faire un rapide historique du truc et un état des lieux ; pas une volonté de chercher des excuses en les étalant, les retards et tout les soucis étant généralement purement dus à moi et je dis donc avant tout « mea culpa ». Mais c’est vrai qu’il y a eu du bien chaotique derrière tout ça… Continuer la lecture de Retour au jeu de rôles, écriture et ExtReM_37

Qui veut m’aider à playtester ExtReM_37?

20150911_193029Ecrire un jeu de rôles, c’est sympa. Quand on tient un bon background solide travaillé aux petits oignons avec des collègues compétents, c’est bien. Quand on trouve un système de jeu agréable que l’on peut personnaliser, ça devient franchement fun. Mais bon cela reste un système testé par moi en tant que MJ sur différentes parties. Il y a toujours cette étape où on se demande si une autre personne qui n’y a pas touché peut l’empoigner et réussir à faire jouer avec. Est-ce que le système tourne dans ces conditions? Et là il n’y a pas de miracle, il faut faire appel à d’autres personnes. Gentilles, prêtes à rendre service. Pas toujours évident à trouver. Alors oui ce message est un appel à playtesteurs prêts à s’investir pour :

  • lire le document de 25 pages comprenant un résumé extrêmement condensé de l’univers de jeu et le système de règles ;
  • faire jouer ce système sur plusieurs parties autour d’eux ;
  • me faire des retours constructifs sur le système au fur et à mesure des parties.

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