Orc’Idée 2012

Sur notre stand, Natalia dédicace le dernier exemplaire en vente du premier recueil des Plumes en Herbe, Nelyhann dédicace du Esteren, Maewa dédicace du Mississippi, et Paragon de l'équipe Billet Rouge discute avec les voisins des Ecuries d'Augias...

Ce week-end, c’était Orc’Idée… Eh oui, l’annuelle, habituelle, traditionnelle, et ancienne convention de jeux de simulation (devenue maintenant convention de jeux de rôles et de jeux de société) a à nouveau pris ses quartiers dans les locaux de l’EPFL à Lausanne pour un week-end de folie plein de jeux, de rencontres, de rires et de délires. Je suis un peu en retard pour mon petit compte-rendu perso (quand je vois que Alias, Thias ou encore Paragon pour ne citer qu’eux ont déjà rendu leurs copies)… Que retenir de la conv’? Comme d’hab, c’était vraiment sympa et ça a été l’occasion de retrouver plein de gens, d’en rencontrer d’autres, de jouer, de délirer, bref que du bonheur.

Le truc de cette année, c’était le stand ForgeSonges, un stand de folie puisque pas mal de monde avait fait le déplacement. Au moment où j’écris ces lignes, j’ai peur d’en oublier quelques uns, donc je ne vais pas commencer. Vous surez d’ailleurs sûrement plus de détails directement sur le site de ForgeSonges dès que nous aurons eu le temps de rédiger le compte-rendu du point de vue de l’association. Mais il y avait du monde et du matériel, du Ombres d’Esteren à foison avec tous les produits de la gamme, du Mississippi bien entendu, le petit nouveau Billet Rouge sortant pour l’occasion, du Démiurges en herbe, du Plumes en Herbe, tous ayant eu droit à des dédicaces fort jolies. Diverses parties aussi, dont une d’ExtReM_37 (j’y reviens ci-dessous). Bref, un gros succès ; l’année prochaine, faudra penser à agrandir le stand.

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3 avril 2012 / catégorie: Jeux de rôles, jeux de société   Pas de commentaires / Lire la suite

Wanted

L’autre jour il y avait Wanted qui passait à la télé. J’avais justement envie d’un truc pas trop prise de tête et je me suis posé devant. Ben dis donc, y’en a qui font très fort quand ils se lâchent. Quand je dis “très fort”, je ne parle pas de la qualité ni de la profondeur du scénario ou du jeu d’acteurs. Non, je parle des délires de scènes d’action complètement barrées et fabuleusement improbables. Ca pète et ça tire dans tous les sens, y’a de la cascade et du combat à la tonne, et voilà.

Pour commencer, signalons quand même la manière dont les distributeurs français tendent à se distinguer ; pas de traduction à la con du titre pour cette fois, mais l’ajout d’un improbable et inutile sous-titre : “Choisis ton destin” qui semble promettre une jolie profondeur psychologique et des dilemmes subtils offrant des choix moralement difficiles à un héros tiraillé. Bullshit! Si c’est ça que vous cherchez, vous allez être déçu.

Autre précision : Wanted, le film de 2008, est l’adaptation de Wanted, un comics US de 2003, reconnu semble-t-il pour sa violence outrancière ; je n’ai pas lu le comics, donc je ne ferai pas de comparaison. Mais ceux qui attendent du gore seront eux aussi déçus. On est dans le blockbuster d’action à gros budget qui doit faire un maximum d’entrées.

Ceci étant dit, passons au plat de résistance…

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8 avril 2011 / catégorie: Ciné   3 commentaires / Lire la suite

Orc’Idée 2011

Samedi 2 avril, je me suis rendu à Orc’Idée. Eh oui, seulement un jour (obligations familiales). Mais bon, c’est toujours une bonne expérience. On débarque dans les habituels locaux de l’EPFL (qui accueillent la conv pas depuis ses débuts mais depuis un bon moment) pour retrouver les habituelles personnes ; dont pas mal de monde qu’on ne croise qu’une fois l’an à cette occasion. Orc’idée, c’est toujours convivial, chaleureux, plein de rires et de sourires. Des stands, que ce soient des boutiques, des associations ou des éditeurs, en grand nombre, et où on peut rencontrer plein de gens biens sous t0us rapports (ou presque). Une quantité astronomique de parties, prévues à l’avance ou annoncées sur place, pour du jeu de rôle, du jeu de plateau, du wargame ; y’a même de la murder party et, cette année, une table ronde sur le GN.

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5 avril 2011 / catégorie: Jeux de rôles   Pas de commentaires / Lire la suite

Ikosa : ma minute de célébrité

Hehe, grand jour aujourd’hui puisque je fais la une de Ikosa,une des références dans les news de jeux (jeux de rôles, de plateau, de cartes, de figurines,…). Le début de la célébrité? Non, faut pas déconner, on reste un microcosme. Mais c’est sympa et je remercie l’équipe d’Ikosa, en particulier Narbeuh, pour ce petit coup de pouce.Vous y trouverez donc des infos sur mes projets en cours, si jamais ça vous intéresse…

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12 juillet 2010 / catégorie: Humeur, Jeux de rôles   2 commentaires / Lire la suite

ExtReM_37 : les armes

Hop, faut faire saliver et teaser un peu. Alors je me suis fondu d’une rapide présentation des types d’armes présents dans ExtReM_37, sur le forum de ForgeSonges. Bien sûr, sans tous les détails que vous retrouverez dans le livre de base du jeu. mais déjà de quoi donner envie. Alors si l’aventure vous tente, je vous conseille de jeter un oeil là-dessus.

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8 juillet 2010 / catégorie: Jeux de rôles   Pas de commentaires / Lire la suite

Asimo, robots, et SF

ce week-end avait lieu à l’EPFL les portes ouvertes avec tout plein d’animations pour toute la famille. Mon fils y est allé avec son grand-père et m’y a entraîné ensuite pour aller revoir Asimo le robot…

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1 juin 2010 / catégorie: Humeur   Pas de commentaires / Lire la suite

Les scenarios et leur écriture en jdr

Allez hop, c’est parti pour un petit article de jeuderôlogie…

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20 mai 2010 / catégorie: Jeux de rôles   Pas de commentaires / Lire la suite

Orc’Idée 2010

De retour de la conv’…

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12 avril 2010 / catégorie: Jeux de rôles   Pas de commentaires / Lire la suite

Furies Déchaînées

Me voilà ressorti de cette plongée sur la planète Harlan…

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11 janvier 2010 / catégorie: Bouquins   Pas de commentaires / Lire la suite

Des dessins pour ExtReM_37

Bon ben maintenant qu’on a un éditeur, faut passer la vitesse supérieure pour assurer un rendu dans les temps. D’une part, on a donc les relectures/corrections/ajouts sur le background qui avancent pas mal. De l’autre, le système de jeu prend forme et je pense pouvoir commencer des playtests dans les semaines à venir ; si y’a des intéressé(e)s, faites moi signe. Et puis y’a le travail graphique, et ça c’est la grosse nouvelle étape. On a des recherches sur le logo et la maquette. Et les premières commandes d’illus qui sortent du bois, après quelques travaux préparatoires, genre sur le look des aliens. Je me réjouis de voir ce que tout cela va donner, parce que mine de rien le client il devient de plus en plus exigeant sur la forme du jeu, pas seulement sur le fond. Donc va falloir qu’on fasse tout péter. Mais vu la brochette d’illustrateurs que j’ai réussi à recruter, ça devrait pas poser de problèmes ; des habitués de ForgeSonges (comme Akae, Remton, Isochrone), mais aussi des gens avec qui j’avais pas encore bossé. Je suis content de voir avancer la chose. D’autant que ma lecture du troisième tome des aventures de Takeshi Kovacs me met vraiment dans le bain.

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5 janvier 2010 / catégorie: Jeux de rôles   Un commentaire / Lire la suite
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