Archives par mot-clé : forgesonges

ExtReM_37 se trouve un éditeur

Yes, ça y est, ExtReM_37 devrait être édité en vrai de vrai en dur dispo en boutiques et tout et tout. Je ne communique pas encore le nom du sympathique éditeur, on attend d’officialiser la chose. Ne reste en gros qu’à signer le contrat, mais le contenu de ce dernier a été discuté en long en large et en travers, approuvé de tous les côtés. Délai? Boarf, pas grand chose à dire, mais j’aimerais bien une sortie en 2010.

La traduction du matos rédigé jusque là en anglais est terminée. On entame une lourde phase de relecture de ce background pour corriger la langue mais aussi adapter certains manques ou incohérences, et pour lisser un peu le tout. En parallèle, taf sur le système de jeu ; le plus dur va être de gérer armes, cyber, nanotech et bioware sans faire de monstres catalogues de matos comme les chromebook de Cyberpunk. Mais bon, on va tenter quelque chose de sympa. J’espère pouvoir lancer des playtests en début d’année.

Maintenant, discussion autour du look, de la maquette, et recrutement d’illustrateur(s)/-trice(s) et de maquettiste pour mitonner le jeu aux petits oignons. Y’a déjà quelques idées pour son identité visuelle dans ma petite tête, à voir…

En gros, super content, le Fred 😎

Etat des lieux dans les jdr

UNe fois de temps en temps, je me fais mon « auto-coup de pied au cul » virtuel via ce blog pour me remettre sur les rails dans ce que j’ai en cours ou pas…

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Démiurges en Herbe IV : ça commence

Pfiouh, voilà, j’ai enfin pu remettre en route la bécane du site ForgeSonges. Des problèmes techniques à la con avec l’hébergeur ont retardé le tout, mais voilà le nouveau site tout beau tout neuf.

Pis surtout c’est l’occasion de lancer les Démiurges en Herbe, édition 2009. Le concours de création de jeu de rôles en est à sa 4eme mouture, fort d’un succès qui fait vraiment chaud au coeur. Au programme pour le vainqueur : son jeu développé et travaillé pour une édition aux Ecuries d’Augias… Que du bonheur donc. Bref, voilà, j’ai fait mes 5 minutes de promo. Inscrivez-vous vite, le nombre de participants est limité.

Faceless remis sur les rails

Faceless était un jeu qui avait participé au concours des Démiruges en Herbe, 2eme édition, chez ForgeSonges. je me souviens que j’avais beaucoup aimé. J’étais dans le jury et la lecture de ce jeu m’avait plu, j’avais pas mal d’idées et d’envies de jeu en le parcourant ; et c’est ça le plus important avec un jdr à mon avis. Bref, je suis content de savoir que son auteur, Ikaar, ne l’oublie pas. Parce qu’il y a du potentiel à mon avis. Alors bon, le jeu évolue et se développe, semble-t-il. Et la série Dollhouse n’y est pas étrangère, parce qu’il y a effectivement des points communs. Mais bon, la direction n’est pas non plus trop similaire. De tête, si je me rappelle bien, dans Faceless, on joue donc des agents pouvant vivre dans n’importe quel corps, mais plus dans une orientation espionnage. Jeu orienté action, avec quelque chose d’un James Bond moderne (l’auteur fait référence aussi à Alias, série que je n’ai jamais regardé). Je suis donc ravi de voir que Ikarr l’a toujours sous le coude, avec un nouveau titre. J’attends de voir ce que cela va donner. Et puis bon, ça fait toujours plaisir de voir que des jeux des Démiurges en herbe donnent quelque chose plus tard, c’est aussi un peu le but du concours…