Petits meurtres et faits divers

Ce jeu me faisait de l’œil dpeuis longtemps, et j’en avais entendu beaucoup de bien. mais comme je joue essentiellement en famille, avec un fils clairement trop petit pour rentrer dedans, je me disais que cela ne valait pas trop la peine de le prendre. Puis un jour j’ai craqué. mais il est resté longtemps sur mon étagère sans que l’on n’y touche car on était justement assez rarement le bon nombre. Ce n’est qu’au cours des soirées jeux de cet été que l’on a sorti Petits meurtres et faits divers. Et franchement ça a été une magnifique découverte et de très très bons moments passés autour de la table, avec beaucoup de rires et de bonne humeur.

Chaque joueur reçoit un livret. Il y a l’inspecteur qui reçoit un livret décrivant en 2 lignes le crime ou l’événement sur lequel il doit enquêter ainsi que la liste des suspects. Puis il y a les livrets des suspects, parmi lesquels il y a un coupable qui se cache, les autres étant innocents. Il y a aussi un greffier qui sera en charge du sablier et du contrôle des mots utilisés grâce à son propre livret. Les rôles tournent pour que chacun soit à son tour inspecteur, greffier, ou suspect (le coupable étant caché parmi ces derniers au hasard). Continuer la lecture

Bioshock

Et voilà, dans le thème du rattrapage sur les classiques, j’ai enfin joué Bioshock. Ou plutôt j’ai enfin vraiment joué Bioshock. je l’avais tenté il y a quelques temps sur mon PC, mais les performances peu trépidantes de ce dernier ainsi que mon manque de temps m’avaient refroidi. Du coup, quand je l’ai trouvé à vil prix sur xBox, j’ai craqué. Grand bien m’en a pris, parce que je dois dire que c’est une petite merveille. Il repose sur la base très classique d’un FPS avec une grosse dose d’aventure. Bien que pas tout jeune et donc graphiquement pas au niveau des réalisations actuelles, il compense par un scénario bien foutu, une mise en scène superbe, un décor et un worldbuilding magnifiques, des possibilités géniales et une ambiance fabuleuse.

On est en 1960. Et notre personnage est dans un avion qui s’abîme en pleine mer. On parvient à nager jusqu’à un ilot duquel part un véhicule sous-marin qui nous permet de descendre… et de découvrir une ville sous-marine. Rapture qu’elle s’appelle. On découvrira très vite les premiers trucs officiels au sujet de cette cité magnifique mais complètement décadente construite par un richissime fou voulant créer sa propre zone de liberté loin des géants qui se disputent le monde pendant la la Guerre Froide. Rapture a vécu, Rapture est abandonnée, Rapture est livrée aux errances de fous furieux et en général dangereux. Rapture était aussi le lieu d’expérimentations et de développements génétiques au-delà de tout ce que l’on a pu connaître. Très vite, le personnage en profitera et on se baladera donc avec une arme et un pouvoir spécial utilisables. Tout au long du jeu, de nouvelles armes et de nouvelles améliorations génétiques vont permettre d’augmenter les capacités de notre personnage ; les armes sont également personnalisables et modifiables. Et le choix de modifications génétiques permet là aussi de customiser son personnage. Le tout dans une ambiance sombre, parfois glauque, dure, étouffante, éprouvante. Continuer la lecture

Revue de web – S01E40

Jeux

Le test de Dishonored qui semble confirmer que c’est juste ce qu’il me faut : « Dishonored a dans son ADN des titres majeurs tels que System Shock, Deus Ex ou Thief. » Avec un magnifique trailer de lancement.

Room 25, encore une de ces (nombreuses) sorties d’Essen qui vont booster le stock de la ludo, moi je dis.

String Railways est arrivé en boutique, yeah!

Société

Des interrogations sur le système bancaire/financier et ce qu’il faudrait réviser pour éviter que toute la société ne soit suspendue qu’à ce fil.

Encore un gros problème soulevé par les biens immatériels : la question du marché de l’occasion ; le procès en cours le confirme.

Les excès délirants du système des brevets. Continuer la lecture