L’autre jour j’avais des invités, on a décidé de se faire un petit jeu et du coup j’ai sorti une de mes nouveautés pas encore testées, à savoir Colt Express, le petit dernier de chez les Ludonautes. ce jeu de Christophe Raimbault est fait pour 2 à 6 joueurs (règles spéciales à 2 quand même), indiqué dès 10 ans (ça colle pas mal) et pour des parties d’une quarantaine de minutes.Il est joliment illustré par Jordi Valbuena dans un style un peu cartoon donnant le panache nécessaire à ce cadre de western très sympathique. Ici chaque joueur va prendre le contrôle d’un bandit se lançant dans le dévalisage de passagers de train avec fougue et passion, dans le but d’être le plus riche lorsque le train arrivera à la gare. Le tout utilise un système de programmation et de gestion de main vraiment bien foutu. A noter que j’y ai joué à seulement 3, et que le jeu me semble encore bien plus fun (et plus chaotique et bordélique) à plus de gens. Continuer la lecture
Archives par étiquette : jeu
Encore une belle soirée jeux à la maison
Quand on commence à devoir faire plusieurs tables de jeu lors d’une soirée, c’est que le succès est au rendez-vous. En effet, nous étions 11 l’autre soir chez moi. Pas trop mal… Du coup on a pu s’amuser à pas mal de choses.
Animal Suspect
Pour commencer sans brûler de neurones, et en attendant que les derniers arrivent, on a fait une partie rapide d’un jeu court, Animal Suspect. C’est le party game délirant de Bruno Faidutti et Nathalie Grandperrin sorti chez Gigamic il y a pas longtemps. Comme tout party game digne de ce nom, il s’explique en 30 secondes, se joue vite, fait rire, et n’a de décompte de points que pour la forme car ce n’est pas le plus intéressant. Continuer la lecture
Découvertes ludiques des vacances
Les vacances de fin d’année sont souvent l’occasion de passer du temps autour d’une table de jeu. Et même si j’ai fait plusieurs parties de jeux déjà connus, j’ai aussi fait quelques jolies découvertes ludiques ces dernières semaines, alors je vous en fais part…
Le Lièvre et la tortue
Ce troisième opus de la collection des jeux tirés de contes de chez Purple Brain s’avère fort sympathique. C’est un jeu du coréen Gary Kim (le gars de Koryo) superbement illustré par Mathieu Leyssenne. Il s’agit d’un de ces jeux de parcours où chaque joueur peut faire avancer chaque participant à la course, ce qui est souvent bien plus sympathique et dynamique et interactif que lorsque chacun a son propre coureur. Continuer la lecture
