Archives de catégorie : jeux de société

Sons of anarchy – Men of Mayhem & Potion Explosion

soagameEt voilà, de retour avec de nouveau deux jeux que je souhaitais vous présenter. Comme d’habitude, il s’agit ici d’un ressenti que j’ai eu de manière assez rapide après quelques parties et non pas d’une analyse approfondie après plusieurs parties. Au programme, deux jeux qui m’ont vraiment bien plu. D’un côté, un jeu tactique avec des motards et des sales coups ; de l’autre, un jeu familial dynamique avec des potions à concocter.

Sons of Anarchy – Men of Mayhem

Oui je suis fan de la série Sons of Anarchy. On sait que pas mal de jeux tirés de licences à succès ne sont que des produits marketing sans grande qualité. J’avais cependant entendu pas mal de bien de celui-ci. Et effectivement le jeu est fort sympathique. Il reprend bien l’ambiance de la série ; du moins l’ambiance premier degré entre deals, bastons, guns, motos, tractations et coups dans le dos, sans aller dans les considérations plus poussées que l’on a pu trouver.

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Hit Z Road & Isle of Skye

hitzroadAujourd’hui je vous propose une traversée de l’Amérique le long de la fameuse route 66(6) pour tenter de survivre à l’apocalypse zombie, mais aussi la possibilité de devenir roi de l’île de Skye en Ecosse en vous rendant plus populaire que les autres chefs de clans. Deux jeux vraiment biens, chacun ayant fait le buzz à leur manière, et qui méritent leur succès.

Hit Z Road

Quand les Space Cowboys, cet éditeur formé par de grands noms du jeu en France, sort un nouveau produit, ça déclenche en général les passions ; fans inconditionnels, haters de première, déçus et enthousiastes, chacun y va de son petit commentaire qui fait monter le buzzomètre. Quand en plus c’est un jeu d’un auteur aussi connu que Martin Wallace dont chaque production est attendue, on comprend mieux la pression qu’il y avait sur ce jeu initialement prévu pour s’appeler « Route 666 ». Dans Hit Z Road donc, chaque joueur prend en main la destinée d’un groupe de survivants qui tente de fuir l’apocalypse zombie en traversant les Etats-Unis, espérant trouver paix et repos sur la côte ouest. Le but du jeu est d’arriver au bout des diverses étapes du voyage en ayant glané un maximum de points en cours de route ; si à un moment tous les joueurs sont éliminés sauf un, celui-ci est déclaré vainqueur même s’il n’est pas arrivé au bout. Continuer la lecture de Hit Z Road & Isle of Skye

Welcome to the dungeon, Tout Là Haut, et Wa Chat Bi

welcome dungeonTrois jeux au menu du billet du jour, trois petits jeux dans de petites boîtes, que l’on retrouve dans la gamme Mini Games de Iello. Ce sont des jeux qui prennent peu de place et peu chers, aux règles simples et vite expliquées, et qui se jouent assez vite.

Welcome to the Dungeon

Le premier dont je veux vous parler est mon préféré. Dans sa VO japonaise, ce jeu de Masato Uesugi s’appelle Dungeon of Mandom, ce qui rend assez bien l’ambiance. Ici on a une VF qui, en plus d’illustrations complètement refaites, dispose de quelques petits plus par rapport à l’originale, à savoir des aventuriers différents pour apporter un peu de variété. Ben ouais parce que dès qu’il y a un donjon, il y a des aventuriers courageux (oui, on ne s’intéresse pas ici aux autres types de donjons spécifiquement adultes). Et des monstres aussi.

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Fourberies et Imagine

FourberiesEt c’est reparti pour un petit billet de jeux que j’ai bien envie de vous présenter parce que je les aime bien. Il s’agit là de deux acquisitions relativement récentes de cette année et qui tournent pas mal du tout, dans des styles assez différents.

Fourberies

Sorti au printemps pour Cannes, ce jeu de Bruno Cathala et Christian Martinez , très joliment illustré par Jérémie Fleury, mérite un petit éclaircissement quant à son titre ; même si on peut y effectuer quelques petites manigances et retournements de situation, il est un chouilla abusif de l’appeler « Fourberies », ce n’est quand même pas le cœur du jeu et il y a bien pire dans ce domaine du jeu de salopiauds. Ce qui ne veut pas dire qu’il n’est pas bien, juste que le titre est peut-être un peu trompeur AMHA.

Revenons à nos moutons en ouvrant la boîte qui propose un fort beau matériel avec ses figurines de qualité, son petit théâtre en 3D à monter (pas autant de boulot que pour le train de Colt Express mais quand même un peu), ses cartes et son plateau très joliment illustrés ; le monde de ces animaux anthropomorphes dans le domaine du théâtre n’est pas sans rappeler l’excellente BD De Cape et de Crocs (c’est un compliment), ce qui met dans l’ambiance. Bref, du matériel de qualité, comme Bombyx en a l’habitude (j’ai eu l’occasion de le découvrir en version surdimensionnée à Cannes et c’était vraiment beau, même si les figurines imprimées en 3D avaient de la peine et que certaines avaient été abimées lors des premiers jours du salon). On va donc donner à chaque joueur une série de figurines (caravelles et régisseurs) ainsi qu’un tas de cartes à sa couleur. On pose le plateau et le théâtre au centre de la table. Ici, chaque joueur prend en main le destin d’une compagnie de théâtre qui va circuler entre différentes cités afin d’y recruter des acteurs ou des ménestrels ; le but est de monter un spectacle de qualité en fonction de l’humeur du roi, ce dernier pouvant pencher vers la comédie ou vers la tragédie. En engageant les bons acteurs, en influençant l’humeur du roi et en usant de certains personnages, les joueurs vont gagner un certains nombre de sous (des écus), le plus riche après deux saisons l’emporte. Continuer la lecture de Fourberies et Imagine