Archives de catégorie : jeux de société

Nom d’un renard & Minuscule

Et hop, pour aujourd’hui ce seront deux jeux pour petiots que je vais vous présenter. Comme toujours, un avis hautement subjectif basé sur quelques parties et non pas une analyse approfondie du produit. Je vais donc vous proposer dans un premier temps de mener l’enquête pour savoir quel renard a volé l’œuf doré du poulailler, et ensuite de participer à une course d’insectes.

Nom d’un renard

Comme je ne m’occupe plus de la ludothèque et que mes enfants grandissent, j’avoue délaisser de plus en plus les jeux pour petiots. Mais là, c’est quand même le jeu qui a remporté L’As d’Or – Jeu de l’année, catégorie enfants, il fallait donc bien que je peaufine ma culture ludique. Continuer la lecture →

L’expo dont vous êtes le héros

Ce week-end, j’ai été au vernissage de la nouvelle exposition de La Maison d’Ailleurs, célèbre musée de la science-fiction, de l’utopie et des voyages extraordinaires, à Yverdon. Depuis que Marc Atallah en a repris la direction, je dois avouer que la dynamique du musée est assez dingue avec des expos très sympathiques traitant par exemple des jeux vidéo, des super-héros, des Lego, de l’intelligence artificielle ou de Star Wars ; des thèmes larges, grands publics mais avec une base geek, et abordés de manière originale, replaçant toujours ces éléments dans le contexte social et culturel qui est le nôtre aujourd’hui, les liant à notre histoire. Le musée remet le couvert avec une expo dédiée au jeu, L’expo dont vous êtes le héros, que je ne pouvais donc pas louper. Continuer la lecture →

Clank! & Vikings Gone WIld

Et hop, aujourd’hui je vais vous parler de deux jeux qui reprennent la mécanique déjà bien huilée et utilisée du deckbuilding en l’ajoutant à d’autres choses, avec un plateau, pour pousser le truc plus loin. Pour rappel, le deckbuilding est un peu né il y a 10 ans avec le fameux Dominion ; c’est une mécanique de jeu qui fait partir les joueurs avec un deck de cartes de base, et leur propose d’acquérir différentes cartes en cours de partie pour les ajouter à ce deck afin de le rendre plus performant. Souvent, le deckbuilding est compétitif et les joueurs partent avec le même deck de départ (comme dans Star Realms dont je vous ai déjà parlé), et c’est à celui qui optimisera le mieux ses acquisitions de cartes ; mais il y a aussi des deckbuilding coopératifs, des jeux où chacun n’a pas le même deck de départ, etc. Souvent aussi il y a des combos de cartes, des trucs qui fonctionnent mieux si joués ensemble, etc. La mécanique a été pas mal triturée ces dernières années pour essayer de voir ce que l’on pouvait en tirer. Et maintenant sortent des jeux qui ne sont plus uniquement du deckbuilding, mais où cette mécanique est intégrée à autre chose. Et franchement c’est une bonne idée. On va voir cela avec deux jeux dont je vous ai déjà un peu parlé mais sur lesquels j’aimerais dire un peu plus, à savoir de l’exploration de donjon et du développement de clan viking. Continuer la lecture →