Archives de catégorie : Jeux de rôles

Alien – le jeu de rôles

Jeu de rôles encore, avec cette fois un petit billet pour vous présenter un de mes plus gros coups de cœur de ces dernières années, à savoir le jeu de rôles officiel Alien, sortie chez Free League Publishing (ou Fria Ligan pour les puristes suédois). L’idée ici est de vous présenter le jeu et ce qui m’y plaît tant ; aussi de mettre en avant des aspects qui pourraient rebuter certaines personnes. Et puis vous parler un peu de la gamme qui commence à avoir un joli petit lot d’ouvrages. Le tout sans spoilers sur les scénarios, donc n’hésitez pas à lire la suite…

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Plein de créations dans les tiroirs… et pas le temps d’avancer

Plus le temps passe, plus j’ai de l’admiration pour tous ces gens qui arrivent à aligner leur vie professionnelle, familiale, des loisirs et en plus écrire des romans et/ou des jeux. Je ne parle pas d’auteurs super reconnus qui gagnent leur vie avec leurs bouquins et qui ont donc moins d’autres activités. Non non, on est bien sur des gens qui arrivent à se coltiner le tout en parallèle du reste de leur vie ; et cette création, ça prend un temps de fou. Et j’en connais plus d’un personnellement, donc respect à eux. Parce que de mon côté j’ai une jolie quantité de trucs qui dorment ou sommeillent dans mes tiroirs mais qui demandent pour aller plus loin une force, une énergie, un temps, que je n’arrive que peu à dégager. Ce petit article est donc l’occasion de faire un tour d’horizon de mes divers projets en cours, et de me poser la question de ce qui me manque exactement pour les mener à bien.

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Pax Elfica

Il y a peu, avec les copains, on a terminé la campagne Pax Elfica que je menais depuis deux ans, soit 14 séances représentant en gros 55 heures de jeu. Une partie qui nous aura permis de vivre de très bons moments de rire, d’action, de suspens, de découvertes, bref tout ce qui fait le plaisir du jeu de rôles. Sans spoilers, je voulais revenir un peu sur cette campagne et vous dire pourquoi je la trouve très bien et pourquoi je vous conseille de la jouer ou de la faire jouer.

Contexte

Pax Elfica se déroule dans un monde médiéval fantastique relativement classique, à la base. On y trouve des Humains, Elfes, Nains, Gnomes, Lutins, Orcs et Dragons, des magiciens, des paladins, des guerriers, méchants dans l’ombre, des auberges, du donjon, etc. Suffisamment d’éléments de base qui font partie de la culture générale d’un grand nombre de personnes maintenant pour que l’univers soit appréhendable rapidement (et ça, c’est pratique).

C’est en zoomant sur l’endroit où se déroule la campagne que l’on découvre les spécificités de Pax Elfica. La région de Valseptente a été attaquée par les armées d’un méchant nécromant il y a quelques années. Afin d’empêcher l’emprise de ce monstre sur les contrées environnantes, les puissants Elfes de la forêt située pas très loin ont débarqué en force pour lui mettre la pâtée. Le nécromant est vaincu, son armée de morts-vivants renvoyée une nouvelle fois ad patres, et le Valseptente libéré… ou presque. Puisque les Elfes ont décidé de rester afin de s’assurer que personne ne prenne la relève du nécromant. Et c’est ainsi que les habitants ont troqué un occupant pour un autre. Les Elfes sont devenus une force qui a mis en place toute une série de règles pour prendre et tenir le pouvoir, gardant les autorités sous leur coup, restreignant les libertés (magie interdite, couvre-feu la nuit, surveillance de tous les points de passage, etc.) Que du bonheur donc pour les habitants de la ville de Brenhaven, au centre du Valseptente.

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