Archives de catégorie : jeux de société

Des nouveaux jeux testés (encore…)

cacaoCes derniers temps, j’ai eu l’occasion de tester quelques jeux sympas. Franchement Y’a pas à dire, ça fait plaisir d’être dans un loisir dynamique plein de gens motivés à nous créer de belles et bonnes choses. Comme d’habitude, je parle ici de jeux découvertes, pas testées dans les moindres détails, et je donne une vague appréciation très personnelle de ce que j’en ai pensé…

Cacao

Sorti tout récemment chez Filosofia, Caco est un jeu de Phil Walker-Harding illustré par Claus Stephan (qui n’en est pas à son coup d’essai). Ce jeu mélange pose de tuiles et d’ouvriers pour vous proposer le défi de récolter un maximum de fèves de cacao, les revendre, et ainsi devenir le plus riche en fin de partie. Chaque joueur dispose d’un tas de tuiles ouvriers (les mêmes pour tous les joueurs) ainsi que d’un petit plateau personnel sur lequel on range ses sous, ses fèves de cacao, et où évolue un porteur d’eau. Sur la table on a deux tuiles de jungle pour commencer. Le plateau va se construire au fur et à mesure de lA pose des tuiles, en forme de damier alternant tuiles ouvriers et jungles (celles-ci venant d’une pioche commune). A son tour, un joueur va poser une tuile ouvrier de sa main (tirée au hasard e sa pioche de tuiles). Sur chaque face de la tuile se trouve représenté un certain nombre d’ouvriers. Chaque tuile de jungle correspond à une action possible. Lorsqu’une tuile ouvrier entre au contact d’une tuile de jungle, le joueur peut accomplir l’action de la tuile jungle en question, un nombre de fois égal au maximum au nombre d’ouvriers dessinés sur le bord en contact avec la tuile jungle. Les actions permettent de récolter des fèves, d’en vendre, de faire progresser le porteur d’eau (et ainsi récolter des points), de se positionner sur des temples (pour marquer des points en fin de partie), d’obtenir de l’or, etc. Continuer la lecture →

De la place des ludothèques

A_Game_Of_Thrones_board_game_detailIl y a peu, j’ai trouvé un article du journal 24 Heures qui m’a bien fait réagir. Je vous le copie-colle ici au cas où il disparaitrait un jour dans la profondeur insondable des archives (article daté du 16 juillet 2015), et mes réactions viennent après :
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Orc’Idée 2015

Affiche2015Après une semaine chargée et le week-end où je n’ai guère eu le temps de me reposer, il m’a fallu un petit moment pour rédiger mon petit billet de feedback sur Orc’Idée (mais oui l’un des gros événements ludiques de Suisse romande et probablement l’un des plus anciens), cuvée 2015 (pour l’historique sur le sujet, c’est par ici). Comment résumer la chose? Euh… c’était vachement bien. Mais tout ça étant un peu court, rentrons dans les détails…

Le thème de cette année, « embruns et corsaires », était joliment arboré par pas mal d’organisateurs et de membres du public déambulant dans les couloirs en pirates. Suite à certaines décisions de l’EPFL, la convention d’était délocalisée à l’étage inférieur, rendant ainsi le rendez-vous miam-glou, toujours à Sat, mais du coup à l’étage au-dessus, moins facilement accessible et moins tentant. Le long du couloir, pas mal de stands divers et variés avec toujours les mêmes tronches mais aussi des plus nouveaux. Dans les salles sur les côtés, moult tables pour gérer les nombreuses parties essentiellement de jeux de rôles (le fonds de commerce traditionnel d’Orc’Idée). Continuer la lecture →