Ce week-end j’ai joué une nouvelle partie d’ExtRem_37, avec le nouveau système de jeu. Après 2-3 parties en convention, cette séance était la deuxième d’une campagne lancée il y a un mois et demi. Nouveau système? Eh oui encore un! Après être passé par diverses possibilités, je crois cette fois avoir trouvé un truc qui me botte en adaptant le système Fate (oui, le dérivé de Fudge). Le but? prendre un système existant et éprouvé, fiable, qui soit simple à expliquer et jouer, permettant le fun et la gestion de la technologie et des bastons. Le contrat semble rempli. Pourquoi, comment? Continuer la lecture
Archives par étiquette : jeu
Ludesco 2015
Oulah, j’ai du retard moi… Mais je ne peux pas ne rien en dire non plus… Voici donc un tout petit compte-rendu de mon séjour court mais efficace à Ludesco, la convention ludique de La Chaux-de-Fonds. En deux mots : très bien!
Mais développons un chouilla… Basée au cœur de La Chaux-de-Fonds (tout près de la gare, mais ça implique quand même le trajet jusque là-bas), la convention s’étale dans différents lieux de la ville. Je n’ai pour ma part pas quitté la base d’opérations que constitue la Maison du peuple, mais il y a des animations dans toute la ville ou presque, y compris dans les rues avec des chasses au trésor et autres. L’essentiel de l’activité bourdonnante et foisonnante était constituée par la salle principale remplie de tables pour accueillir des joueurs, et tout plein d’étagères de jeux de société divers et variés pour tous les goûts proposés par des animateurs pleins d’entrain. Et quelle activité! La salle était bondée, il était parfois difficile de trouver une table (pas autant qu’au off à Cannes quand même, faut pas déconner non plus). Continuer la lecture
Des jeux, des samurais, des alchimistes…
C’est sans aucune superstition que j’ai réuni des gens le vendredi 13 pour une soirée jeux à la maison. Et tout s’est bien passé. Avec les trois premiers arrivés, on a fait un rapide petit Welcome to the Dungeon (la VF du japonais Dungeon of Mandom au titre si évocateur de l’ambiance des parties du genre « t’oseras, t’oseras pas? ») qui devient chez moi un classique des parties courtes (ces petits jeux pas longs et sympas que l’on peut facilement sortir pour meubler entre deux autres trucs plus gros pour se changer les idées), un format parfait à 2, 3 ou 4 joueurs, vite expliqué et pas trop long à jouer. Ce jeu de bluff et de stop ou encore est joliment tendu. Seul un des joueurs entrera dans le donjon qui se remplit de monstres au fur et à mesure de la manche, alors que pendant ce temps l’équipement à disposition diminue ; il faudra savoir choisir le bon moment pour se coucher. J’aime. (Fiche Tric Trac) Continuer la lecture
