Archives par étiquette : jeu

T.I.M.E. Stories – La Prophétie des Dragons

time-stories-la-prophetie-des-dragonsAvec un jeu de qualité au premier scénario passionnant, un deuxième scénario lui aussi prenant, j’avais de très grandes attentes pour T.i.M.E. Stories et son troisième scénario : La Prophétie des Dragons. Après deux aventures sur notre bonne vieille Terre en 1920 et 1992, voilà que nos agents sont catapultés bien plus loin pour une aventure de pur médiéval-fantastique dans la lignée des grands classiques du genre. Si vous avez fait du dungeon-crawling, que cela soit en jeu de rôle, en jeu vidéo ou en jeu de plateau, vous allez vite vous sentir à la maison ici. Et tout commence donc dans une auberge  évidemment. Vos réceptacles sont le groupe d’aventuriers moyen. On est en terrain connu, facile de se glisser dedans et de se sentir happés par l’ambiance et l’aventure.

On notera que le deck se compose de trois paquets ; les deux premiers s’empilent l’un sur l’autre comme un deck standard, mais le troisième est à garder à l’écart jusqu’au moment où le scénario nous dira de l’ouvrir. Beaucoup de cartes donc, on peut s’attendre à un scénario assez long et complet. Ce fut le cas. On a joué à 4, et il nous a fallu pas loin de 4 heures (et deux runs) pour le terminer, en rushant un peu la fin parce que l’on commençait à fatiguer. Passionnant, mais dans un tout autre genre que les premiers, une ambiance encore une fois complètement autre. Avec le même jeu et la même mécanique, T.I.M.E. Stories réussit donc à nous proposer des expériences ludiques très variées.
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Codenames et Mysterium

codenamesEt hop, c’est reparti pour une petite revue de jeux de société découverts ces derniers temps. Comme d’habitude, je n’ai pas passé 10’000 heures dessus en jouant un nombre incalculable de parties. Mon avis se base sur quelques petites parties et mon ressenti personnel. Alors hop on y va avec deux jeux qu’ils sont biens…

Codenames

Nouvelle sortie de Vlaada Chvatil (auteur tchèque au joli CV avec des titres comme Dungeon Lords/Petz, galaxy Trucker, mage Knight, Pictomania ou Through the Ages), cette traduction de 2016 est celle d’un jeu de 2015. Qualifié parfois un peu vite de party game, il en a quand même certains aspects : règles vite expliquées, parties plutôt rapides, ambiance déconne, et envie d’en refaire une là tout de suite. Mais Codenames met les neurones à bien plus rude épreuve que la plupart des party games, sans pour autant être une torture. Continuer la lecture

Mon festival de Cannes 2016

Alors que la Suisse vivait un week-end de votations/élections chargé, moi je me baladais sur la Croisette, eh oui. Comme l’année passée, et d’autres avant, j’ai effectué mon pèlerinage au Festival International des Jeux de Cannes (FIJ pour les intimes). Cette fois, c’était à nouveau dans le style « avec une bande de potes gamers », une option fort sympathique pour visiter ce bon gros morceau de luditude. Et c’était bien. Vraiment.

Bon, on notera que cette fois, la météo n’a pas permis de se la péter en prenant le petit dej’ en tshirt sur une terrasse à fin février. La pluie était au rendez-vous pour l’essentiel du week-end, que l’on passait de toute manière confinés dans les sous-sols du Palais des Festivals. C’est toujours grand, blindé de monde, bruyant, et sympathique. J’ai passé pas mal de temps à déambuler entre les divers stands, ceux des éditeurs, les tables d’auteurs, les boutiques, etc. Pas mal de temps à jouer aussi, de succès faisant le buzz à des protos plus obscurs. A discuter aussi, avec diverses rencontres, dont le traditionnel tour des stands jeux de rôles pour retrouver les potes de ForgeSonges. A boire des bières encore. Bref, le pied. Ah oui, il y avait aussi les achats. Voilà de quoi remplir ces trois longues journées bien chargées. J’ai eu l’occasion donc de faire pas mal de découvertes ludiques intéressantes… Continuer la lecture