Grâce aux potes qui sont allés à Essen, j’ai pu récupérer Rampage pour la ludo, et j’en suis très content. Faut dire qu’il me faisait de l’œil. Du coup, comme il était livré avec un ex-ludis et un beau tshirt, j’ai craqué. Sans regrets. Rampge c’est la nouvelle création de Ludovic Maublanc et Antoine Bauza, un jeu fun et délirant qui n’est pas dénué de petites considérations tactiques. Le plateau représente une ville, avec différents quartiers. A certains endroits on y trouve des ruines, des emplacements surélevés indiquant les lieux où vont s’élever en début de partie des bâtiments, à savoir des espèces de mille-feuilles composés de tuiles en carton épais soutenues par des meeples de différentes couleurs. Chaque joueur (de 2 à 4) prend alors le contrôle d’un monstre, chacun commençant à un coin de la ville. Le but va être de démolir ces immeubles pour dévorer un maximum d’étages et de meeples. A noter que chaque monstre est doté de 6 dents, dont 2 inamovibles et 4 qui peuvent être perdues en cours de jeu. De plus, chacun reçoit un caractère changeant la manière dont il va marquer des points, un pouvoir qui lui donne une capacité spéciale, et un super pouvoir secret utilisable une fois par partie. Continuer la lecture
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Démiurges en Herbe 7
En 2006, avec trois potes créateurs et auteurs de jeux de rôles, on avait monté l’association ForgeSonges, dont at depuis été issue toute une série de jolies créations. Assez rapidement, l’un de nous a lancé l’idée des Démiurges en Herbe, un concours de création de jeux de rôles en un temps limité et sur un thème donné: Un très grand succès. Depuis, le concours n’a pas démérité et les jeux édités qui en sont sortis font souvent pas mal parler d’eux. Les équipes changent mais les Démiurges restent et voilà que débarque la septième édition du concours.
Le concours est ouvert à toutes et tous sans inscription préalable. Par contre, le premier tour sera jugé par un jury de pairs. Chaque participant devra donc rendre un avis sur quelques uns des autres jeux rendus, permettant ainsi aux meilleurs d’accéder au second tour ; ici les notes des pairs rejoindront l’avis d’habitués du milieu (éditeurs, auteurs, illustrateurs, membres de la presse, etc.) Encore une fois, je suis persuadé que le résultat sera représentatif de la créativité dans notre milieu du jeu de rôles.
Alors soyez prêts, et faites chauffer neurones et clavier en vue de la date fatidique du 31 octobre (eh oui ça débute à Halloween). Toutes les informations sont disponibles directement sur le site de ForgeSonges.
Encore une soirée avec de nouveaux jeux testés…
L’autre soir, c’était à nouveau soirée portes ouvertes avec jeux et open bar à la maison. Et ça a été l’occasion de découvrir pas mal de belles choses, des jeux très divers…
Jungle Speed Safari
Le Jungle Speed nouveau, qui change radicalement tout en gardant certains aspects du classique qui lui sert de grand frère. Le but est ici de récupérer un maximum de cartes et non de se défausser. On dispose au centre de la table 5 totems de couleurs différentes, chacun orné d’un dessin représentant un type de nourriture. On répartit ensuite équitablement le tas de cartes entre les joueurs, et chacun son tour va retourner une carte de sa pioche pour la révéler ; on joue l’effet de la carte puis le joueur suivant retourne la sienne. Et ainsi de suite jusqu’à ce que tous les joueurs aient épuisé leur pioche ; celui qui a le plus de cartes devant lui à ce moment a gagné. Si on retourne un animal sur fond blanc, c’est un animal neutre, rien ne se passe et le joueur garde cette carte. Si c’est l’un des cinq animaux affamés, tous les joueurs tentent alors de s’emparer du totem correspondant au type de nourriture que mage cet animal (celui qui y arrive le premier prend la carte). Avec les animaux furieux, il faut les imiter pour survivre à leur passage (le dernier joueur à imiter perd une carte). Il y a encore divers effets délirants avec les chasseurs ou les caméléons, et même les hyènes qui font un goodie dans les premières boîtes.
On retrouve le délire de Jungle Speed, l’aspect fun et party game, les empoignades furieuses de totem. Bref, la parenté est là. Mais le jeu est plus simple, plus accessible aux plus jeunes aussi. Très fun. J’ai beaucoup aimé. Continuer la lecture
