Archives par mot-clé : fantasy

Gagner la guerre

Je vous avais déjà dit tout le bien que je pensais de la plume de Jean-Philippe Jaworski dans mon billet sur Janua Vera, son recueil de nouvelles relatant diverses histoires dans son univers imaginaire du Vieux Royaume. Et bien ce n’était qu’une mise en bouche puisque la suite est arrivée sous le titre de Gagner la guerre, un imposant (1’000 pages en poche, à une vache près) roman prenant et trépidant qui mêle action, coups fourrés, manipulations politiques, bastons, poursuites et tractations en suivant les pas de don Benvenuto Gesufal, héros de l’une de mes nouvelles préférées de Janua Vera (« Mauvaise donne »). Après cette lecture passionnante, les conclusions sont un peu les mêmes que pour le recueil, mais décuplées. Un récit passionnant, une intrigue très bien conçue, un univers crédible et solide extrêmement bien décrit, une écriture de très haut vol mais qui s’avère parfois difficile d’accès et nécessite une certaine culture pour être appréhendée, et malheureusement quelques clichés de la fantasy traditionnelle dont à mon avis l’univers aurait pu se passer pour garder tout son panache et ses particularismes. Mais ces défauts rapidement évoqués ne sont que peu de choses par rapport aux qualités du livre que je recommande chaudement. C’est un vrai régal, un livre qui se dévore et qui démontre que la fantasy française a droit à ses lettres de noblesse. On sort de la traditionnelle et malheureusement trop célèbre fantasy de bas-étage si chère à l’ami Bob.

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Game of Thrones – saison 1

10 épisodes pour cette première saison qui reprend le 1er volume de la saga A Song of Fire and Ice de GRR Martin (cf mon impression à la fin de la lecture du deuxième tome) (saga traduite en français sous le titre du Trône de fer et dont le découpage des volumes ne correspond pas du tout à la VO). Cette saga nous envoie dans un univers fantastique à tendance médiévale teintée low-fantasy (c’est-à-dire une magie rare qui ne pète pas partout et reste mystérieuse), et plus particulièrement sur le continent de Westeros où différentes familles se foutent sur la gueule pour devenir chef de tout ça (d’où le titre Game of Thrones). C’est un grand pan de la littérature fantastique, avec de très bons moments. Des magouilles politiques, des sales coups, des traîtrises, des mensonges, des batailles acharnées, de la mesquinerie, de la méchanceté, un peu de noble esprit chevalier et hop, on y est. Ajoutons qu’une menace diffuse venue du Nord semble peser sur Westeros et on a le cadre. Les romans sont un grand grand succès  mais m’ont un peu déçu. Pas qu’ils soient mauvais, juste qu’ils sont un peu longs à ce qu’il se passe vraiment quelque chose. Martin prend beaucoup de temps à décrire son univers qu’il aime visiblement beaucoup, mais du coup on perd en développement de l’action je trouve. J’en suis donc resté à la fin du 2ème tome. Comme je lis partout que ça déchire plus par après, je me tâtais quand à prendre la suite. Oui mais voilà. Au vu du nombre conséquent de personnages, des alliances diverses, des actions entreprises un peu partout, je me sentais pas de replonger dedans, je risquais de m’y perdre. Et vo0ilà une série qui tombe donc à point nommé pour me remettre le pied à l’étrier. Continuer la lecture de Game of Thrones – saison 1

Les jeux du week-end

Dimanche on est allés en famille (avec en plus une copine à mon fils) à l’après-midi de jeux de Ch’piil à Bourg-Plage ; ça risque quand même de devenir un rendez-vous régulier de l’été. Du coup au passage j’ai pris ma carte de membre afin de soutenir un peu les finances de l’assoc. Au programme donc, quelques découvertes de jeux plutôt sympas dans une ambiance agréable et décontractée. Je me permets donc de vous faire part de mes premiers avis sur ces jeux comme ça à chaud sans approfondissement.

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Sucker Punch

A y est, j’ai été voit Sucker Punch, le nouveau Zack Snyder. Je vous avais déjà pompé l’air il y a quelques temps avec la bande-annonce qui déchirait bien. Et bien la bande-annonce ne mentait pas. Sucker Punch est un gros trip geek, une claque visuelle et sonore avec un scénario pas prise de tête.

Le film raconte l’histoire d’une jeune fille à la vie compliquée qui pète une durite et se voit enfermée dans un hôpital psychiatrique avec comme seule perspective d’avenir une lobotomie. Elle n’a que quelques jours. Très vite, elle va plonger dans un monde onirique qui lui permettra de percevoir sa sordide réalité d’une autre manière (mais pas tellement moins sordide). Dans une espèce de cabaret fantasmé, elle rencontre d’autres patientes et ensemble elles vont mettre au point un plan d’évasion. Ce plan passe par le rêve dans des mondes différents, fantastiques et fantasmagoriques, qui accumulent clichés et imagerie geeks. Nos héroïnes super sexys vont se retrouver tour à tour entourées de dragons, orcs, méchas, nazis morts-vivants, robots futuristes, et autre délires. Par son choix du rêve, le film devient ainsi une excuse à cette accumulation de références à la culture geek. Parfaitement contemporain, Sucker Punch se place ainsi comme référence de l’imagerie de toute une génération.

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