Tous les articles par FredH

[Cannes 2022] It’s a Wonderful Kingdom

L’avis de Jon

It’s a wonderful kingdom est une nouvelle version d’un autre jeu (It’s a Wonderul World). Il en reprend une partie des mécaniques et la patte graphique, mais cette fois dans un univers médiéval fantastique et pour 2 joueurs.

On y incarne deux seigneurs médiévaux qui s’affrontent.  Le jeu se déroule en 4 manches et celui qui totalisera le plus de points de victoire  à la fin remportera la partie. On débute chaque manche avec 8 cartes (dont forcément une carte calamité toute pourrie qui rapportera des points négatifs en fin de partie) et le premier joueur va commencer par jouer 2 cartes de son choix en les posant soit sur la zone de gauche, soit sur la zone de droite du plateau. (une de chaque côté ou 2 du même) Puis c’est au tour de l’adversaire. Il devra commencer par choisir l’une des deux zones, prendre toutes les cartes qui s’y trouvent et les garder en réserve pour la phase suivante. Il jouera ensuite également 2 cartes dans ces deux zones du plateau afin que le premier joueur choisisse quelle zone il prend etc.. Jusqu’à ce que toutes les cartes soient jouées. On comprend que les cartes vont parfois s’accumuler et qu’il faudra faire des choix car les bonnes cartes seront souvent accompagnées de calamités. Chaque joueur à également la possibilité deux fois dans la manche de jouer des cartes face cachées pour pimenter le tout.

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Revue de web – S11E22

Société

Révision de la loi vaudoise sur la mendicité.

Un exemple parmi d’autres des problèmes générés par l’optimisation fiscale.

La société japonaise ne donne pas vraiment de contrôle aux femmes sur leur corps.

Augmentation des violences machistes en Espagne.

Peines minimales allégées pour les chauffards.

C’est le monde à l’envers avec le retour des farines animales.

La culture du tabac a aussi ses impacts sur l’environnement.

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[Cannes 2022] Paper Dungeons

L’avis de Jon

Ayant vu quelques critiques de ce jeu avant le FIJ, et le jeu étant déjà en rupture peu de temps après sa sortie, Paper Dungeons faisait partie de ces jeux que j’avais mis sur ma petite liste de “cibles” pour le festival. En effet, il avait tout pour me plaire sur le papier. (tu crois qu’ils ont compris le jeu de mot? Non pas sûr remets en encore une couche!) Un thème médiéval fantastique, du dungeon crawling, une mécanique de roll and write avec quelques innovations… Bref je me réjouissais mais notre joie fut de courte durée. A l’explication des règles déjà. Il faut dire que le brave exposant nous a expliqué l’ensemble des règles somme toute relativement touffues en une 20aine de minutes tout en reprenant sa respiration au total 6 fois, ce qui le met au niveau des apnéistes de compétition.

Les habitués de ce type de jeu n’ont pourtant pas tellement de quoi être dépaysés. Chaque joueur reçoit une feuille représentant son donjon ( on tire en début de partie une carte qui nous dira ou placer certains murs et les boss). On tire ensuite des objectifs et des pouvoirs persos et zou! c’est parti.

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[Cannes 2022] Vous êtes dans une auberge…

L’avis de Jo

“Vous êtes dans une auberge … “ 

Voilà une phrase qui va émoustiller plus d’un.e rôliste et autre briscard.e de l’époque à DD. Le contexte est posé: Vous êtes une bande d’aventurier.ère.s. Les grands classiques qui font plaisir: hobbit, elfe, nain, et chevalier. Évidemment, chacun y va de ses petits talents et spécificités.  

Le pitch est assez simple: En gros, il faut se bourrer la gueule en achetant (avec des pièces d’or, d’argent et de cuivre) des cartes boissons qui vont rapporter de la “sympathie” ; ces derniers nous permettant d’acheter des cartes “auberges” (valant des points de victoires). Quand un des joueur.euse.s récupère sa carte 5ème carte auberge, un dernier tour de bar est réalisé, puis on fait le décompte avec un système de points de victoire  pour déterminer la personne qui gagne le jeu. Pendant la partie, on peut également jouer des cartes “compétences” qui impactent les séquences de jeu (par ex. interférer avec le/la joueur.euse.s en train de commander des boissons). 

Perso, j’accroche au principe. Je suis un rôliste, j’adore les nains, j’adore le medfan, et d’emblée je sais que la plupart des gags vont faire écho et me rappeler les classiques et les clichés des séquences à l’auberge dans une partie de jeu de rôle. D’ailleurs, niveaux clichés, on est vite servi: le seul personnage féminin c’est l’elfe (à gros seins), le nain peut boire des tonnes de bières et possède la résistance à l’alcool, etc. 

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