Comme de nombreux gamers ne datant pas du dernier pixel, j’ai des souvenirs d’avoir joué aux premières aventures de Lara Croft avec Tomb raider d’il y a longtemps. Ah ça nous rajeunit pas tout ça, ma p’tite dame, c’était le siècle dernier. Bon j’ai pas joué à tous les jeux de la saga, et j’ai pas tout suivi, mais ce reboot de 2013 m’a vraiment fait de l’œil ; oui, je sais le nouvel opus est sorti et si je voulais être dans l’actu je devrais en parler, mais il est encore trop cher à mon goût, je vais attendre de le trouver en deuxième main à vil prix. D’ailleurs je n’ai terminé cet épisode que maintenant parce que je l’ai acquis dans le cadre des offres du Live Gold de ma xBox One.
On a donc ici un reboot, pas question de retrouver Lara en aventurière aguerrie qui a déjà un passif digne d’un Indiana Jones survitaminé. Non ici on la découvre jeune archéologue prometteuse (en plus elle est belle, intelligente, sportive et tout, genre aucun défaut) dans une expédition à la recherche d’un antique royaume mythique dont la localisation est assez floue (normal pour un endroit mythique dont personne n’est vraiment certain qu’il ait existé). Le navire va s’engager dans une zone dangereuse et bien évidemment faire naufrage sur une île où Lara sera séparée des autres survivants. C’est là que commence une aventure montée comme un survival plein d’action et de suspens. Eh oui soyons clair, le jeu type « réflexion logique à énigmes » des premiers opus a laissé la place à un style orienté action bien plus dans le moule de l’époque actuelle. Certes on retrouve des petits lieux secondaires servant de « tombs » où la logique reprend le dessus pour aller chercher le trésor, mais ils ne font pas partie du scénario principal, ce ne sont que des quêtes secondaires. L’intrigue de base nous confrontera 2-3 fois à des passages demandant un chouilla de jugeote mais c’est tout. Continuer la lecture de Tomb Raider