Archives par mot-clé : jeu

Deep Sea Adventures & Sticky Chameleons

Et voilà, de retour avec un petit billet jeux de société. Et cette fois ce sont deux petits jeux simples vite expliqués et fort sympathiques. On va avoir de la prise de risque avec une descente dans les fonds marins, et du gros délire à base de langue collante (nan, pas celle-là, bande de gros dégueulasses). Continuer la lecture de Deep Sea Adventures & Sticky Chameleons

Premiers pas sur le 7eme Continent

The 7th Continent comme c’est écrit sur la (grosse) boîte… Un jeu de Ludovic Roudy et Bruno Sautter, illustré par le premier des deux, et édité par Serious Poulp, une boîte montée par les deux messieurs. Il se joue de 1 à 4, et est indiqué dès 12 ans, pour des parties de… 1’000 minutes! Ouais, rien que ça. Continuer la lecture de Premiers pas sur le 7eme Continent

A Normal Lost Phone

Oh ben ça c’est du petit jeu indie vachement intéressant. On part sur le concept du « vous avez trouvé un smartphone et il semblerait que quelque chose soit arrivé à son propriétaire. » A partir des indices cachés dans le téléphone, il s’agit de débloquer ses fonctionnalités et les accès aux applications pour découvrir à qui il appartenait et ce qu’il est advenu de cette personne. Dès le début, on voit qu’il va nous falloir la connexion wifi. Et pour cela on dispose de bien peu de choses, en particulier les SMS ; ces derniers sont nombreux et contiennent nombre d’indices pour décrypter les mots de passe du jeu, mais aussi des fausses pistes. Le jeu est fait pour sensibiliser à deux choses… Continuer la lecture de A Normal Lost Phone

ForgeSonges, c’est fini

Et voilà, c’est fait. Après plus de 10 ans de bons et loyaux services, l’association ForgeSonges a été dissoute.

On avait monté ça avec 3 potes rencontrés sur des forums de jeux de rôles qui avaient des envies créatrices communes. Continuer la lecture de ForgeSonges, c’est fini