Une Europe parallèle, basée sur l’époque victorienne mais avec des grosses machines à vapeur, des dragons, des fées, des magiciens, un sens de l’honneur surdéveloppé, des personnages issus des romans de l’époque, un vent d’aventures, des zeppelins, des terribles machines de guerre, des génies du crime, des savants fous, des complots et tout plein d’autres choses. C’est ce que nous présentait le jeu de rôle Château Falkenstein il y a plus de 25 ans. Je suis un peu passé à côté à l’époque, d’une part parce que j’avais déjà beaucoup d’autres parties, d’autre part parce que en ce temps ce n’était pas un des univers qui me parlaient le plus. J’ai changé. Et maintenant ce côté steampunk héroïque me titille à fond. Du coup quand Lapin Marteau a annoncé une nouvelle traduction du jeu, j’ai sauté sur le financement participatif et voilà donc que j’ai terminé ma lecture de ce bien bel ouvrage.
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The Expanse – le jeu de rôle
La série The Expanse (tirée de bouquins qu’il faudra bien je lise un de ces 4) est vraiment bien foutue. En plus de son intrigue, sa réalisation et ses personnages, elle offre un univers qui ouvre la porte à de multiples idées d’aventures. Et pour moi qui dit aventures dit jeu de rôles, évidemment. L’idée de pouvoir vivre des scénarios autres que ceux des bouquins/série m’a suffisamment motivé pour que je fasse l’acquisition du jeu de rôles officiel. Parce que oui j’aurais pu adapter à partir d’autres systèmes, mais j’aime bien le fait d’avoir une description solide de l’univers de jeu dan un bouquin sans me farcir moi-même cette mise en place (d’ailleurs je reviendrai prochainement sur tous ces jdr dans des univers connus). Une fois l’ouvrage digéré, il y a du potentiel, mais aussi du moins bon.
Continuer la lecture de The Expanse – le jeu de rôleLa grande aventure du jeu de rôle
Bon ben oui ces temps je me remets pas mal au jeu de rôles (Alien, Memories, Savage Worlds pour un univers perso, Warhammer,…) ; et c’est du pur bonheur, surtout qu’on a même pu refaire des parties en présentiel. En parallèle des jeux eux-mêmes, je me suis fait des lectures plus théoriques mais très agréables. Et puis il y a ce bouquin sur l’histoire et les origines de ce loisir fabuleux. Une lecture très agréable.
Continuer la lecture de La grande aventure du jeu de rôleJouer des parties de jeu de rôle/ La boîte à outils du meneur de jeu
Je vous avais déjà parlé du premier ouvrage que j’ai lu de la gamme « Sortir de l’auberge » : Mener des parties de jeu de rôles. C’était un réel plaisir et du coup je me suis pris les deux autres, dans lesquels j’ai trouvé matière à pas mal de réflexion. Quelque part, c’est toujours dans la même optique que la lecture du premier. Ce n’est parce que je fais quelque chose depuis plus de 30 ans que je ne peux pas m’améliorer. Et là aussi j’ai trouvé des éléments intéressants, qui m’ont permis de remettre en cause certaines pratiques ou d’en imaginer d’autres.
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