L’autre jour, j’ai eu l’occasion de tester deux jeux fort sympathiques chez des amis. Les deux ont vite été compris, disposant de règles simples. Mais là où un reste fun, l’autre devient vite salement tordu ; et c’est un compliment.
Villa Paletti
Petit jeu familial de dextérité et d’observation, Villa Paletti est amusant et agréable. Le but est d’y construire la villa la plus haut possible en faisant reposer des plateaux sur des colonnes. Mais comme l’architecte manque de fric, il faut récupérer les colonnes des étages inférieurs pour pouvoir continuer à monter, ce qui amène vite à une bonne gestion d’équilibre, de dextérité (pour retirer les colonnes) et d’observation (pour voir quelles colonnes retirer). Chacun a une série de colonnes qui valent plus ou moins de points et on marquera des points en fonction des colonnes de notre couleur présentes sur le plateau le plus élevé de la construction. Le début s’avère rapide et facile. Pas mal de colonnes, des plateaux larges. Mais le jeu nécessite très vite de l’ingéniosité pour rentabiliser au mieux ses colonnes tout en poussant les autres à la faute. A mon tour de jeu, je prends une colonne sur un étage inférieur pour le placer sur le plateau tout en haut. Si l’édifice s’écroule, j’ai perdu. Si je pense ne pas pouvoir prendre de colonne sans que ça s’écroule, je l’annonce. Et là, mes adversaires ont deux possibilités : accepter et donc me laisser poser le plateau supérieur ; ou ne pas me croire et tenter d’enlever une de mes colonnes pour voir si j’ai raison (soit ça s’écroule, soit je suis privé d’une colonne). Continuer la lecture de Villa Paletti & Yucata