A la Croisée des Mondes – La Boussole d’Or

Quand on cherche à remplir les vacances avec des visionnements de films pour la petiote, on tente des trucs divers. Et là j’ai eu une très bonne surprise avec ce film de 2007, adaptation du premier tome d’une trilogie de romans pour ados à succès. Franchement à l’époque je ne m’étais pas senti emballé, et depuis je n’avais jamais cherché à le voir. Ben finalement c’était une erreur car ce film a de nombreuses qualités.

L’histoire se déroule dans un monde fantastique, avec ses différents peuples, à savoir des sorcières aux grands pouvoirs, des gitans des mers qui naviguent sur les océans et ont mauvaise réputation, les puissants ours blancs du grand nord, et finalement le peuple « standard ». Ceux-ci, ainsi que les gitans, ont des « dæmons », des créatures magiques de forme animale qui leur sont liés, comme des familiers. On va suivre les pas d’une jeune orpheline vivant dans les murs d’une grande école. Curieuse et impertinente comme il faut, remettant en cause l’autorité, elle va se retrouver embarquée dans une grande aventure avec en point de mire rien de moins que sauver le monde (ou plutôt les mondes puisque tous sont connectés entre eux et que certains personnages veulent ouvrir des passages entre ces mondes).

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Far Cry 5

Comme je me suis vraiment bien éclaté sur Far Cry 3 et 4, je me suis laissé happer par ce cinquième opus de la franchise. Changement d’ambiance et moins d’exotisme, changements de gameplay avec la disparition des tours. Mais une recette qui garde toujours le même goût et qui marque le « style Far Cry ». Ce jeu nous emmène dans l’Amérique profonde, dans une vallée où une secte fanatique a pris le pouvoir ; on y joue un agent gouvernemental qui se retrouve coincé dans ce conflit, avec d’un côté une population révoltée et/ou apeurée et de l’autre un groupe de fous furieux prêts à tout. Il faudra défendre/sauver la première tout en massacrant allègrement les seconds. Au programme : approches subtiles, bourrinage agressif, un panel d’armes à trouver/acheter/upgrader/customiser impressionnant, un large éventail de véhicules (y compris hélicos et avions) là aussi modifiables à l’envi, des gens (et des animaux) que l’on peut embaucher pour nous épauler, des méchants très méchants aux motivations tordues et complètement barrés, des paysages grandioses pour un terrain de jeu conséquent, des quêtes secondaires à foison, des passages hallucinés et barrés sous drogue, tout plein de compétences à débloquer pour améliorer notre personnage, du bricolage d’explosifs et de potions, une carte qui se dévoile petit à petit,…

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[Cannes 2019] L’Île au trésor

  • Auteur : Marc Paquien
  • Illustrateur : Vincent Dutrait
  • Edité par : Matagot
  • Distribué par : Surfin’ Meeple
  • Age conseillé : 10+
  • Nbr de joueurs : 2 – 5
  • Durée estimée : 60’

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Le Géant de fer

Dans la série des « grands classiques que je n’avais pas encore vus », j’ai profité d’une séance télé pour le regarder avec ma fille. Et je comprends maintenant l’engouement autour de ce long-métrage d’animation qui fête quand même ses 20 ans.

A la fin des années 50 aux Etats-Unis, en pleine Guerre Froid et sous la crainte perpétuelle d’un conflit pouvant devenir nucléaire avec les Russes, on suit les pas d’un petit garçon féru de SF qui va rencontrer et sauver un robot géant d’origine inconnue. L’amitié qui va naître entre eux sera attaquée par l’armée qui craint bien évidemment que la créature soit une arme.

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