Army of the Dead

Suite à un accident, une substance chimique transforme la zone de Las Vegas en véritable repaire de zombies. Les infectés courent dans tous les sens, bouffent les gens et en transforment d’autres en zombies. L’armée bloque en urgence la ville, en ayant évacué ce qu’elle pouvait de survivants, et une zone de transit se forme autour, avec des réfugiés attendant d’être évacués, tandis que le président décide d’une frappe nucléaire pour mettre fin à l’épidémie. Un milliardaire envoie un groupe de mercenaires dans l’enceinte de la ville pour y récupérer son magot avant l’explosion ; et on va suivre l’aventure de ces petits gars au sein d’un Las Vegas abandonné aux zombies, ces derniers n’agissant pas aussi bêtement qu’on ne le crois habituellement.

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La grande aventure du jeu de rôle

Bon ben oui ces temps je me remets pas mal au jeu de rôles (Alien, Memories, Savage Worlds pour un univers perso, Warhammer,…) ; et c’est du pur bonheur, surtout qu’on a même pu refaire des parties en présentiel. En parallèle des jeux eux-mêmes, je me suis fait des lectures plus théoriques mais très agréables. Et puis il y a ce bouquin sur l’histoire et les origines de ce loisir fabuleux. Une lecture très agréable.

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Lupin

Suivons ici les pas d’Assane, un homme qui vit en grand fan d’Arsène Lupin de cambriolages et de coups fourrés. Un criminel certes, mais avec un bon fond, et qui tente de faire les choses bien, s’en prenant à des salauds. Avec ses quelques alliés, il utilise ses multiples talents de déguisement, d’informaticien, de braqueur, pour commettre des larcins de très haut vol ; et pour débuter la série, le col d’un célèbre collier au Louvre sous haute protection, rien que ça. Il faut dire qu’Assane veut venger aussi son père, mort suite à de fausses accusations à son encontre. En suivant cette voie, il va rentrer dans le cadre d’une machination assez vicieuse menée par des gens de pouvoir aux grands moyens qui seront prêts à tout pour le faire taire.

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Oxygène

Une femme qui se réveille dans un caisson fermé, visiblement émergeant d’un sommeil cryogénique. L’intelligence artificielle gérant le caisson lui répond, mais refuse d’ouvrir. Et la femme qui ne sait plus qui elle est ni ce qu’elle fait là. A partir de bribes glanées, d’indices dans les réponses de l’IA, de la connexion au réseau dont elle dispose, elle va tenter de se reconstruire, de revenir sur son passé, et sur les raisons l’ayant amenée là. La psychose, les peurs, l’enfermement, tout va jouer sur le moral de l’héroïne qui devra lutter en premier contre ses démons intérieurs pour tenir le coup.

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