Archives par mot-clé : jeu

Happy Pigs & The Game

happypigsEt hop, le retour du petit billet jeux de société. Encore une fois deux jeux sur lesquels je vais vous donner un petit avis très subjectif basé sur quelques parties comme ça, pas d’analyse super détaillée. Au programme du jour, je vais vous parler d’élevage de cochons et de cartes à défausser en collaboration.

Happy Pigs

Vous voilà projeté dans la peau d’un éleveur de cochons, qui devra acheter, faire grandir, soigner et revendre des cochons afin de se faire un maximum de sous ; eh oui, le plus riche l’emportera. C’est un jeu de 2 à 6 joueurs, durant environ 45 minutes, et indiqué dès 10 ans (ce que je trouve un peu abusif, , dès 6-7 ans avec des enfants un chouilla joueurs, ça va aussi, même s’ils n’auront pas le même niveau de tactique que des joueurs plus aguerris). Happy Pigs constitue une bonne introduction aux jeux de gestion ; il reste simple, accessible, mais donne déjà de bonnes idées dans son genre. Continuer la lecture de Happy Pigs & The Game

Star Realms & Patchwork

tumblr_ocsjd55ogi1sfwcsio1_1280Petit billet jeux du jour, avec deux jeux sympathiques, spécialement des jeux pour 2 joueurs (oui, Star Realms peut être joué à plus, mais il faut acheter plus de packs du jeu, la version standard avec un paquet étant donc le jeu à 2). Parce que oui jouer juste à deux c’est fort sympathique aussi. Et puis bon, pas mal de jeux indiqués de 2 à 4-5-6 joueurs ne sont pas terribles à 2, il faut bien l’admettre ; tandis que des jeux faits pour 2, c’est autre chose. Alors à l’ordre du jour nous avons de la SF guerroyante et de la couture, deux univers bien différents…

Star Realms

Dans ce jeu de Robert Dougherty et Darwin Kastle, édité par White Wizard Games et IELLO, chacun des deux joueurs va prendre en main le destin d’un royaume galactique et le développer en écrasant petit à petit son adversaire ; chacun débutant avec 50 points d’influence, il faut réduire son adversaire à 0 pour l’emporter. On est ici dans un système de deckbbuilding ; c’est-à-dire que chacun débute la partie avec un set de cartes identique, et en achetant d’autres cartes on va se construire un deck personnalisé qu’il s’agira d’utiliser à bon escient pour gagner. Je ne suis pas un grand connaisseur du deckbuilding (à part Dominion, je n’en ai pas trop joué), je dois dire, ce n’est pas toujours le style de jeu qui me plaît le plus, mais j’ai franchement bien aimé Star Realms ; le fait qu’il soit vendu en petit paquet et donc à prix réduit a bien aidé aussi.

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Sons of anarchy – Men of Mayhem & Potion Explosion

soagameEt voilà, de retour avec de nouveau deux jeux que je souhaitais vous présenter. Comme d’habitude, il s’agit ici d’un ressenti que j’ai eu de manière assez rapide après quelques parties et non pas d’une analyse approfondie après plusieurs parties. Au programme, deux jeux qui m’ont vraiment bien plu. D’un côté, un jeu tactique avec des motards et des sales coups ; de l’autre, un jeu familial dynamique avec des potions à concocter.

Sons of Anarchy – Men of Mayhem

Oui je suis fan de la série Sons of Anarchy. On sait que pas mal de jeux tirés de licences à succès ne sont que des produits marketing sans grande qualité. J’avais cependant entendu pas mal de bien de celui-ci. Et effectivement le jeu est fort sympathique. Il reprend bien l’ambiance de la série ; du moins l’ambiance premier degré entre deals, bastons, guns, motos, tractations et coups dans le dos, sans aller dans les considérations plus poussées que l’on a pu trouver.

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Hit Z Road & Isle of Skye

hitzroadAujourd’hui je vous propose une traversée de l’Amérique le long de la fameuse route 66(6) pour tenter de survivre à l’apocalypse zombie, mais aussi la possibilité de devenir roi de l’île de Skye en Ecosse en vous rendant plus populaire que les autres chefs de clans. Deux jeux vraiment biens, chacun ayant fait le buzz à leur manière, et qui méritent leur succès.

Hit Z Road

Quand les Space Cowboys, cet éditeur formé par de grands noms du jeu en France, sort un nouveau produit, ça déclenche en général les passions ; fans inconditionnels, haters de première, déçus et enthousiastes, chacun y va de son petit commentaire qui fait monter le buzzomètre. Quand en plus c’est un jeu d’un auteur aussi connu que Martin Wallace dont chaque production est attendue, on comprend mieux la pression qu’il y avait sur ce jeu initialement prévu pour s’appeler « Route 666 ». Dans Hit Z Road donc, chaque joueur prend en main la destinée d’un groupe de survivants qui tente de fuir l’apocalypse zombie en traversant les Etats-Unis, espérant trouver paix et repos sur la côte ouest. Le but du jeu est d’arriver au bout des diverses étapes du voyage en ayant glané un maximum de points en cours de route ; si à un moment tous les joueurs sont éliminés sauf un, celui-ci est déclaré vainqueur même s’il n’est pas arrivé au bout. Continuer la lecture de Hit Z Road & Isle of Skye