Je vous avais parlé du plaisir un choullla régressif que j’avais eu à massacrer allégrement du nazi dans Wolfenstein et sa suite. Du coup je n’ai pas trop hésité à récupérer la boîte du jeu suivant : Wolfenstein Youngblood. Vu comme une sorte de spin-off, on y prend en main la destinée des deux jumelles Blaskowitz qui débarquent dans le Paris occupé par les nazis pour y retrouver leur père disparu. Eh oui, on ne joue plus Blasko le barjot. Le tout dans des années 80 tendance steampunk et une ambiance bien barrée. Divertissant et bien défoulant, ce jeu n’en est pas moins une version light des deux autres, quelques crans en-dessous.
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Shadow of the Tomb Raider
Le reboot de Tomb Raider de 2013 m’avait bien botté, tout comme sa suite. Quand le troisième épisode est arrivé en soldes, j’ai craqué pour me relancer à l’aventure avec Lara. La recette ne change guère. Cette fois, nous sommes transportés en Amérique du sud, avec des ruines incas, mayas et d’autres trucs. Ici, pas de phase découverte, on plonge directement dans l’action, on retrouve d’emblée de jeu nos amis les Trinitaires qui semblent sur la piste d’une relique super balaise, Lara est directement prête à en découdre, on sent qu’elle a pris de la bouteille. Et puis il y a le titre et la jaquette qui annoncent un épisode plus sombre, plus dur. Ce qui est vrai dès le début avec une terrible catastrophe naturelle…
Continuer la lecture de Shadow of the Tomb RaiderFar Cry 5
Comme je me suis vraiment bien éclaté sur Far Cry 3 et 4, je me suis laissé happer par ce cinquième opus de la franchise. Changement d’ambiance et moins d’exotisme, changements de gameplay avec la disparition des tours. Mais une recette qui garde toujours le même goût et qui marque le « style Far Cry ». Ce jeu nous emmène dans l’Amérique profonde, dans une vallée où une secte fanatique a pris le pouvoir ; on y joue un agent gouvernemental qui se retrouve coincé dans ce conflit, avec d’un côté une population révoltée et/ou apeurée et de l’autre un groupe de fous furieux prêts à tout. Il faudra défendre/sauver la première tout en massacrant allègrement les seconds. Au programme : approches subtiles, bourrinage agressif, un panel d’armes à trouver/acheter/upgrader/customiser impressionnant, un large éventail de véhicules (y compris hélicos et avions) là aussi modifiables à l’envi, des gens (et des animaux) que l’on peut embaucher pour nous épauler, des méchants très méchants aux motivations tordues et complètement barrés, des paysages grandioses pour un terrain de jeu conséquent, des quêtes secondaires à foison, des passages hallucinés et barrés sous drogue, tout plein de compétences à débloquer pour améliorer notre personnage, du bricolage d’explosifs et de potions, une carte qui se dévoile petit à petit,…
Continuer la lecture de Far Cry 5The Witcher 3 : Wild Hunt
Comme souvent avec les jeux vidéo, je ne suis pas en avance. Devenu « geek de salon » et prenant souvent le temps de trouver les jeux en seconde main, je suis rarement dans les premiers à pouvoir parler des nouveautés. Ici on parle donc du 3ème opus de la série The Witcher, sorti en 2015 (3 ans, une éternité en jeux vidéo). Pour rappel, The Witcher c’est d’abord une série de bouquins du polonais Andrzej Sapkowski (j’ai lu le 1er et en suis ressorti peu convaincu, du coup je ne suis pas allé plus loin). J’avais tâté du 1er jeu à l’époque sur mon PC en 2007, mais sans aller très loin par manque de temps. Ce 3eme opus ayant été encensé, et comme je l’ai trouvé à vil prix, j’ai fini par me lancer dedans. Et après un début un peu laborieux, je me suis retrouvé pris dans une de mes très grosses et marquantes expériences vidéoludiques. Continuer la lecture de The Witcher 3 : Wild Hunt