A Good Day to Die Hard (Belle journée pour mourir)

AGDTDH-1-SHEET_loCinquième volet de la franchise Die Hard, ce film me faisait évidemment très envie à la base ; je suis assez fan de la série en fait. Puis j’ai lu les premières critiques… et les suivantes… ça m’a refroidi… suffisamment pour que je n’aie pas envie de dépenser le prix d’une place de cinéma pour aller le voir. Et je ne regrette pas. A Good Day to Die Hard est un honnête blockbuster d’action comme il en existe des centaines, mais ce n’est pas du Die Hard comme je l’entends.

Dans cet épisode, notre John McClane vieillissant décide pour une obscure raison de retrouver son fils avec lequel il s’est quitté en bien mauvais termes, des années auparavant. Le fiston en question est un agent infiltré de la CIA en Russie, en pleine mission d’extraction d’un grand savant. L’arrivée du papounet va mettre la pagaille dans un plan savamment huilé et amener à un règlement de situation version MacClane à grands coups de tatanes et de bastos. Le tout soutenu par les retrouvailles mouvementées de deux gros durs pas doués en relations humaines et qui vont chercher les mots pour communiquer.  Dis comme ça, on pourrait croire à du vrai Die Hard puisque l’on annonce une infériorité numérique face à une menace importante et que ça devrait envoyer du bois. Et c’est ici que ça casse, que l’on perd le truc. Continuer la lecture de A Good Day to Die Hard (Belle journée pour mourir)

Démiurges en Herbe 7

affiche_demiurge7_500pxEn 2006, avec trois potes créateurs et auteurs de jeux de rôles, on avait monté l’association ForgeSonges, dont at depuis été issue toute une série de jolies créations. Assez rapidement, l’un de nous a lancé l’idée des Démiurges en Herbe, un concours de création de jeux de rôles en un temps limité et sur un thème donné: Un très grand succès. Depuis, le concours n’a pas démérité et les jeux édités qui en sont sortis font souvent pas mal parler d’eux. Les équipes changent mais les Démiurges restent et voilà que débarque la septième édition du concours.

Le concours est ouvert à toutes et tous sans inscription préalable. Par contre, le premier tour sera jugé par un jury de pairs. Chaque participant devra donc rendre un avis sur quelques uns des autres jeux rendus, permettant ainsi aux meilleurs d’accéder au second tour ; ici les notes des pairs rejoindront l’avis d’habitués du milieu (éditeurs, auteurs, illustrateurs, membres de la presse, etc.) Encore une fois, je suis persuadé que le résultat sera représentatif de la créativité dans notre milieu du jeu de rôles.

Alors soyez prêts, et faites chauffer neurones et clavier en vue de la date fatidique du 31 octobre (eh oui ça débute à Halloween). Toutes les informations sont disponibles directement sur le site de ForgeSonges.

Revue de web – S02E39

revue_de_webSociété

Londres avait déjà fait très fort au niveau de la surveillance électronique des communications, mais Sotchi va encore bien plus loin. Sympa, l’esprit des JO.

Fukushima nous confirme jour après jour à quel point les défenseurs du nucléaire ont raison de dire que c’est merveilleux.

Nos salaires en Suisse vont augmenter. Par contre, comme d’habitude, les assurances, loyers et autres vont sûrement augmenter plus vite. Continuer la lecture de Revue de web – S02E39

Encore une soirée avec de nouveaux jeux testés…

20131011_195035L’autre soir, c’était à nouveau soirée portes ouvertes avec jeux et open bar à la maison. Et ça a été l’occasion de découvrir pas mal de belles choses, des jeux très divers…

Jungle Speed Safari

Le Jungle Speed nouveau, qui change radicalement tout en gardant certains aspects du classique qui lui sert de grand frère. Le but est ici de récupérer un maximum de cartes et non de se défausser. On dispose au centre de la table 5 totems de couleurs différentes, chacun orné d’un dessin représentant un type de nourriture. On répartit ensuite équitablement le tas de cartes entre les joueurs, et chacun son tour va retourner une carte de sa pioche pour la révéler ; on joue l’effet de la carte puis le joueur suivant retourne la sienne. Et ainsi de suite jusqu’à ce que tous les joueurs aient épuisé leur pioche ; celui qui a le plus de cartes devant lui à ce moment a gagné. Si on retourne un animal sur fond blanc, c’est un animal neutre, rien ne se passe et le joueur garde cette carte. Si c’est l’un des cinq animaux affamés, tous les joueurs tentent alors de s’emparer du totem correspondant au type de nourriture que mage cet animal (celui qui y arrive le premier prend la carte). Avec les animaux furieux, il faut les imiter  pour survivre à leur passage (le dernier joueur à imiter perd une carte). Il y a encore divers effets délirants avec les chasseurs ou les caméléons, et même les hyènes qui font un goodie dans les premières boîtes.

On retrouve le délire de Jungle Speed, l’aspect fun et party game, les empoignades furieuses de totem. Bref, la parenté est là. Mais le jeu est plus simple, plus accessible aux plus jeunes aussi. Très fun. J’ai beaucoup aimé. Continuer la lecture de Encore une soirée avec de nouveaux jeux testés…