The Lost City of Z

En 1906, en Angleterre, le major Percy Fawcett a une vie de famille comblée et travaille paisiblement à former des militaires. Sans médaille, il craint cependant pour son avenir, sa reconnaissance, son honneur. La Royal Society of Geogrpahy lui propose alors une expédition au plus profond de terres inexplorées en Amérique du Sud afin de tracer des frontières. Fawcett quitte sa famille pour cette mission et se découvre une fascination pour ces terres et les civilisations qui y habitent, à l’époque des peuplades vues comme primitives et incapables de raison. Dès ce moment, et au fur et à mesure de sa vie, Fawcett n’aura de cesse que de retourner sur place, de plus en plus loin, s’enfonçant plus profondément dans la jungle, se battant pour la reconnaissance de ces peuples à part entière, à la recherche d’une cité perdue. Il sera consumé par cette passion qui le mènera plus loin qu’il n’aurait jamais pensé aller, dépassant son amour pour sa famille et sa patrie. Continuer la lecture de The Lost City of Z

Revue de web – S07E03

Tech

Et hop, un standard s’impose dans la recharge sans fil.

Des failles informatiques non plus dans les logiciels mais dans le hardware. Continuer la lecture de Revue de web – S07E03

The Belko Experiment

Le pitch et la bande-annonce de ce film m’avaient vraiment fait de l’oeil, posant une sorte de Battle Royale corporate modernisé. Au milieu des terres perdues de Bolivie, le building de la société américaine Belko se dresse, super bien sécurisé, et accueille ses employés dans de très bonnes conditions (voiture et logement de fonction, et même un traceur sous-cutané en cas d’enlèvement par un cartel). Les activités de la société restent un peu floues. En ce jour, les employés se retrouvent soudainement enfermés dans le bâtiment dont chaque issue est blindée. Une voix dans les hauts-parleurs leur indique qu’ils vont devoir se livrer à une sorte de jeu plus proche de Saw que d’un Monopoly des familles : on leur demande de tuer deux des employés dans un délai d’une demi-heure. Quand les gens refusent, ils découvrent avec horreur que les traceurs à la base de leur crâne sont aussi de petites bombes fort sympathiques aux effets dévastateurs. Très vite, des clans vont se former, les demandes de la voix vont aller crescendo, et la situation va devenir extrêmement tendue du slip. Continuer la lecture de The Belko Experiment

Chasseurs de trolls – saison 01

L’univers de Chasseurs de Trolls est sorti de l’imagination débridée de Guillermo del Toro (Blade 2, Hellboy 1 et 2, Le Labyrinthe de Pan, Pacific Rim, Crimson Peak, The Strain,…), et c’est un peu le truc qui m’a fait tilt, je dois dire ; ce type a le chic pour me faire briller les yeux devant ses créations. Envisagée comme une série en prises de vue réelles, mais du coup trop chère à produire, puis passée en livre (hop sur la wishlist) avant de débarquer en série animée chez Dreamworks, Trollhunters nous propose 26 épisodes d’une vingtaine de minutes. On y découvre que notre monde vit en parallèle de celui des trolls, créatures rocailleuses parmi lesquelles deux clans s’affrontent (les gentils et les méchants trolls en gros). Continuer la lecture de Chasseurs de trolls – saison 01