Archives de catégorie : Jeux de rôles

Qui veut m’aider à playtester ExtReM_37?

20150911_193029Ecrire un jeu de rôles, c’est sympa. Quand on tient un bon background solide travaillé aux petits oignons avec des collègues compétents, c’est bien. Quand on trouve un système de jeu agréable que l’on peut personnaliser, ça devient franchement fun. Mais bon cela reste un système testé par moi en tant que MJ sur différentes parties. Il y a toujours cette étape où on se demande si une autre personne qui n’y a pas touché peut l’empoigner et réussir à faire jouer avec. Est-ce que le système tourne dans ces conditions? Et là il n’y a pas de miracle, il faut faire appel à d’autres personnes. Gentilles, prêtes à rendre service. Pas toujours évident à trouver. Alors oui ce message est un appel à playtesteurs prêts à s’investir pour :

  • lire le document de 25 pages comprenant un résumé extrêmement condensé de l’univers de jeu et le système de règles ;
  • faire jouer ce système sur plusieurs parties autour d’eux ;
  • me faire des retours constructifs sur le système au fur et à mesure des parties.

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ExtReM_37 avec le système Fate

tumblr_nqx7qyzZpC1sfwcsio1_1280Ce week-end j’ai joué une nouvelle partie d’ExtRem_37, avec le nouveau système de jeu. Après 2-3 parties en convention, cette séance était la deuxième d’une campagne lancée il y a un mois et demi. Nouveau système? Eh oui encore un! Après être passé par diverses possibilités, je crois cette fois avoir trouvé un truc qui me botte en adaptant le système Fate (oui, le dérivé de Fudge). Le but? prendre un système existant et éprouvé, fiable, qui soit simple à expliquer et jouer, permettant le fun et la gestion de la technologie et des bastons. Le contrat semble rempli. Pourquoi, comment? Continuer la lecture de ExtReM_37 avec le système Fate

Orc’Idée 2015

Affiche2015Après une semaine chargée et le week-end où je n’ai guère eu le temps de me reposer, il m’a fallu un petit moment pour rédiger mon petit billet de feedback sur Orc’Idée (mais oui l’un des gros événements ludiques de Suisse romande et probablement l’un des plus anciens), cuvée 2015 (pour l’historique sur le sujet, c’est par ici). Comment résumer la chose? Euh… c’était vachement bien. Mais tout ça étant un peu court, rentrons dans les détails…

Le thème de cette année, « embruns et corsaires », était joliment arboré par pas mal d’organisateurs et de membres du public déambulant dans les couloirs en pirates. Suite à certaines décisions de l’EPFL, la convention d’était délocalisée à l’étage inférieur, rendant ainsi le rendez-vous miam-glou, toujours à Sat, mais du coup à l’étage au-dessus, moins facilement accessible et moins tentant. Le long du couloir, pas mal de stands divers et variés avec toujours les mêmes tronches mais aussi des plus nouveaux. Dans les salles sur les côtés, moult tables pour gérer les nombreuses parties essentiellement de jeux de rôles (le fonds de commerce traditionnel d’Orc’Idée). Continuer la lecture de Orc’Idée 2015

Ludesco 2015

ludesc10Oulah, j’ai du retard moi… Mais je ne peux pas ne rien en dire non plus… Voici donc un tout petit compte-rendu de mon séjour court mais efficace à Ludesco, la convention ludique de La Chaux-de-Fonds. En deux mots : très bien!

Mais développons un chouilla… Basée au cœur de La Chaux-de-Fonds (tout près de la gare, mais ça implique quand même le trajet jusque là-bas), la convention s’étale dans différents lieux de la ville. Je n’ai pour ma part pas quitté la base d’opérations que constitue la Maison du peuple, mais il y a des animations dans toute la ville ou presque, y compris dans les rues avec des chasses au trésor et autres. L’essentiel de l’activité bourdonnante et foisonnante était constituée par la salle principale remplie de tables pour accueillir des joueurs, et tout plein d’étagères de jeux de société divers et variés pour tous les goûts proposés par des animateurs pleins d’entrain. Et quelle activité! La salle était bondée, il était parfois difficile de trouver une table (pas autant qu’au off à Cannes quand même, faut pas déconner non plus). Continuer la lecture de Ludesco 2015