Archives par mot-clé : jeu

Can’t Stop!

Puisque je suis dans une période « billets sur les jeux de société », on va continuer avec Can’t Stop! Et c’est la version « jeu en sac » de chez Asmodée que je m’en vais décrire.

Le jeu se présente sous la forme d’un triangle de tissu avec 11 colonnes numérotées de  à 12 représentant des montagnes, 4 dés à 6 faces et 3 pions symbolisant des bonzes en lévitation. Il y aussi une série de jetons de différentes couleurs pour les différents joueurs. Chaque jouer prend donc les pions de sa couleur et va tenter de faire gravir le premier à ses bonzes trois montagnes.

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Camelot

On continue avec les petits jeux de société simples, et cette fois l’honneur revient à Camelot

Découvert l’été passé pendant les vacances, ce jeu est un petit jeu de cartes sympathique sans prise de tête et sans prétention. J’ai été tout de suite sous le charme du design, coloré, amusant, avec de belles illustrations de chevaliers. Déjà, ça part bien.

le jeu ensuite… ben les cartes représentent des chevaliers sur fond de couleur, 5 en tout, avec des valeurs différentes. On notera aussi les cartes blanches, dites cartes de soutien. On commence la partie avec 8 cartes en main. A son tour, un joueur commence par piocher une carte (sauf le premier du tournoi qui annonce la couleur du tournoi avant de tirer) puis il joue devant lui. Le premier joueur donc choisit une couleur pour ce tournoi et les joueurs doivent utiliser pendant cette ronde des cartes de cette couleur et/ou des cartes de soutien (qui peuvent être utilisées sur n’importe quel tournoi). Donc, on choisit la couleur et on pose. Le joueur suivant pose une ou plusieurs cartes de manière à ce que son total soit supérieur à celui du jouer précédent. Et ainsi de suite. Si on pose des cartes, notre total doit être le plus élevé de la table.
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Jaafir, ze revival…

J’ai récemment passé ce blog sous WordPress 3.0, et l’une des fonctionnalités de cette version, c’est le multi-sites (avant c’était géré avec une version spéciale de WordPress). Ni une ni deux je me suis dit qu’il fallait tester la chose. Mais pas avec un site dans le vide. Alors paf, je me suis dit qu’il était temps de relancer Jaafir. Pas trop fort non plus, parce qu’il risquerait de rouler hors de portée. En gros, ça va être fonction du temps à disposition (pas grand chose) et des envies des gens de passage. Parce que ouais le jeu sera mis en Creative Commons, mais pas seulement la version finalisée, aussi son développement qui sera public sur le site ouvert pour l’occasion (du coup je teste WordPress sous forme de CMS aussi). A voir si ça porte ses fruits et si des gens adhérent ou pas. De toute manière, depuis le temps que je dis que je veux le refondre, fallait bien lancer la machine un jour ou l’autre. Je ne promets donc rien en termes de délai ni de qualité du résultat, on va voir. En tout cas, vous êtes cordialement invité(e)s à venir y faire un petit tour… Pour l’heure, vous y retrouverez le contenu de l’ancien site avec la version actuelle du jeu, quelques premières réflexions autour du développement de la nouvelle mouture, et un ch’tit forum pour voir.

Crôa

Dans la lignée de mon précédent billet sur La Guerre des moutons, je vais parler ici de Crôa, un autre jeu de société aux mécaniques très simples et adapté aux enfants…

Le jeu se compose d’une série de tuiles qui sont disposées en carré face cachée sur la table pour former un plateau qui sera l’étang (à noter que le site de l’éditeur propose des variantes quand au placement des tuiles). Chaque joueur prend des grenouilles d’une couleur, une reine et les servantes, ainsi qu’une série de jetons « mâles » ; il place sur les tuiles du plateau, dans un coin, sa reine et deux servantes. le but est d’être le dernier joueur sur l’étang, et donc d’éliminer les reines des autres joueurs. A son tour, un joueur déplace l’une de ses grenouilles sur une tuile ; si celle-ci est encore à l’envers, on la retourne. Chaque tuile est ornée d’un dessin qui détermine son type et donc un effet particulier…
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