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Qui veut m’aider à playtester ExtReM_37?

20150911_193029Ecrire un jeu de rôles, c’est sympa. Quand on tient un bon background solide travaillé aux petits oignons avec des collègues compétents, c’est bien. Quand on trouve un système de jeu agréable que l’on peut personnaliser, ça devient franchement fun. Mais bon cela reste un système testé par moi en tant que MJ sur différentes parties. Il y a toujours cette étape où on se demande si une autre personne qui n’y a pas touché peut l’empoigner et réussir à faire jouer avec. Est-ce que le système tourne dans ces conditions? Et là il n’y a pas de miracle, il faut faire appel à d’autres personnes. Gentilles, prêtes à rendre service. Pas toujours évident à trouver. Alors oui ce message est un appel à playtesteurs prêts à s’investir pour :

  • lire le document de 25 pages comprenant un résumé extrêmement condensé de l’univers de jeu et le système de règles ;
  • faire jouer ce système sur plusieurs parties autour d’eux ;
  • me faire des retours constructifs sur le système au fur et à mesure des parties.

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ExtReM_37 avec le système Fate

tumblr_nqx7qyzZpC1sfwcsio1_1280Ce week-end j’ai joué une nouvelle partie d’ExtRem_37, avec le nouveau système de jeu. Après 2-3 parties en convention, cette séance était la deuxième d’une campagne lancée il y a un mois et demi. Nouveau système? Eh oui encore un! Après être passé par diverses possibilités, je crois cette fois avoir trouvé un truc qui me botte en adaptant le système Fate (oui, le dérivé de Fudge). Le but? prendre un système existant et éprouvé, fiable, qui soit simple à expliquer et jouer, permettant le fun et la gestion de la technologie et des bastons. Le contrat semble rempli. Pourquoi, comment? Continuer la lecture de ExtReM_37 avec le système Fate

Ludesco 2015

ludesc10Oulah, j’ai du retard moi… Mais je ne peux pas ne rien en dire non plus… Voici donc un tout petit compte-rendu de mon séjour court mais efficace à Ludesco, la convention ludique de La Chaux-de-Fonds. En deux mots : très bien!

Mais développons un chouilla… Basée au cœur de La Chaux-de-Fonds (tout près de la gare, mais ça implique quand même le trajet jusque là-bas), la convention s’étale dans différents lieux de la ville. Je n’ai pour ma part pas quitté la base d’opérations que constitue la Maison du peuple, mais il y a des animations dans toute la ville ou presque, y compris dans les rues avec des chasses au trésor et autres. L’essentiel de l’activité bourdonnante et foisonnante était constituée par la salle principale remplie de tables pour accueillir des joueurs, et tout plein d’étagères de jeux de société divers et variés pour tous les goûts proposés par des animateurs pleins d’entrain. Et quelle activité! La salle était bondée, il était parfois difficile de trouver une table (pas autant qu’au off à Cannes quand même, faut pas déconner non plus). Continuer la lecture de Ludesco 2015

Mon Festival de Cannes 2015

11045358_10153766335714057_6386677222908981266_nEreinté mais heureux, me voilà de retour de Cannes après un FIJ 2015 (Festival International des Jeux, pour celles et ceux qui n’auraient pas suivi) de longue haleine et passionnant. J’y étais déjà allé en 2009 et 2013, mais cette année était différente ; ni invité ni en famille, ça a été la virée du client/joueur/découvreur geek. Et quelle virée! Les jambes ont bien travaillé pour naviguer dans la foule entre les milliards de stands. Le FIJ, c’est toujours tout plein de mondes, familles, grand public, geeks et gamers avertis, tout le monde y vient. Et ça franchement c’est bien, on y voit que le jeu se porte bien et attire la foule. Il faut dire que le programme est alléchant avec moults auteurs, illustrateurs, créateurs, éditeurs, distributeurs, des légendes du milieu, des séances de dédicaces, des goodies, des découvertes en avant-première, des protos, etc. Que du bonheur! Et pour tous les goûts. Continuer la lecture de Mon Festival de Cannes 2015