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Les aventures de Tintin : Le secret de la Licorne

Les adaptations ciné d’œuvre à diverses ont une tendance à clairement séparer le public en deux. D’une part on a le cris outrés de ceux hurlant au scandale et à la trahison de l’Oeuvre, avec parfois des dérives dignes des ayatollahs les plus extrêmes (je pense par exemple au fameux djihad rouge tolkiéniste et sa position par rapport aux films de Peter Jackson). D’autre part on trouve des naïfs bienheureux ravis appréciant la transposition et la regardant béatement. En général le débat entre les deux groupes est sans fin et peut se terminer en guerre des tranchées meurtrière. Ce Tintin ne fera pas exception à la règle. Et moi je l’aime franchement bien, ce film.

Ben oui, malgré ses défauts, Le Secret de la licorne est un très bon film, divertissant à souhait, avec ce qu’il faut pour passer un bon moment. Il reprend de base les événements de la BD du même nom, en y ajoutant des éléments du Trésor de Rackham le Rouge et aussi une bonne part du Crabe aux pinces d’or pour la rencontre entre Tintin et Haddock. Le tout saupoudré d’éléments nouveaux, histoire de surprendre les blasés connaissant l’histoire par cœur ; ou pour ne pas spoiler la lecture des livres pour ceux qui ne les connaîtraient pas encore. Et là déjà ça crie au scandale chez les plus fiers défenseurs de la tintinologie alors que justement ce mix est dynamique et créé une nouvelle histoire tout en gardant l’essentiel des bouquins cités. On navigue donc entre une enquête avec une ambiance de polar (tout le début) avant de passer à l’aventure plus pulp et à des scènes d’action assez énormes (la séquence de la poursuite dans Bagghar ou le combat de grues sont de très grands moments). Ou encore l’histoire de la Licorne mêlée aux événements actuels, avec des transitions magnifiques. Au final, un résultat très convaincant donc.

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Mr. Jack

Oulalah, je viens de me rendre compte que je vous avais pas fait de billet de présentation de ce très bon jeu pour deux qu’est Mr. Jack. Eh oui, pour deux, ni plus ni moins. Il faut dire que nombre de jeux prévus pour pas mal de monde tournent assez moyennement à deux. Et je cherchais justement à l’époque un jeu à deux. C’était au FIJ que j’avais finalement craqué sur cette boîte fort sympathique. Mr. Jack, c’est donc un jeu de Bruno Cathala (que l’on ne présente plus) et de Ludovic Maublanc (que je connais moins mais dont le parcours créatif est un gage de qualité en soi), et très joliment illustré par Piérô. Ici, il s’agit d’enquêter dans le quartier de Whitechapel afin de mettre la main sur le terrible Jack l’éventreur. 8 enquêteurs, chacun avec ses particularités, et parmi eux, en fait, se cache Jack. Son but? S’échapper du quartier ou tenir le coup toute la nuit sans être découvert. L’autre joueur aura pour but d’aller par déduction et élimination afin de découvrir le coupable et l’alpaguer dans les temps. On a pour cela une très bonne petite mécanique qui tourne incroyablement bien.

L’ouverture de la boîte, après phase de dépunchage, est l’occasion de découvrir le joli matériel, de bonne qualité, qui nous servira pendant la partie. A commencer par un grand plateau de jeu représentant le quartier de Whitecahpel avec ses ruelles, ses demeures, ses parcs, ses lampadaires, ses bouches d’égouts, et les rues permettant d’en sortir. Une série de jolis pions en bois sur lesquels on va coller les portraits des 8 personnages, d’un coté en couleur et grisés de l’autre (et un autre pion compte-tours). Des petits pions en carton : bouche d’égout fermée, lampadaire allumé, cordon de police. Deux petits packs de cartes (on notera leur épaisseur et leur résistance qui laisse présager de nombreuses années de manipulations intensives sans répercussions négatives sur leur santé). Penchons-nous maintenant sur le fonctionnement très simple du jeu.

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Jamaica

Il y a quelques années, j’avais emprunté ce Jamaica à la ludothèque en me disant qu’il était beau et qu’il semblait sympa et que la thématique pirates interpellerait mon fils. Seul souci, c’était un peu complexe pour lui à l’époque. L’autre jour, à la faveur d’un vide grenier, je l’ai trouvé à très vil prix et j’en ai profité pour l’acquérir (dans sa première mouture, une autre avec une autre boîte étant sortie depuis). On l’a donc retenté et au final il s’avère franchement sympa et nettement plus simple que dans mon souvenir (mon fils ayant grandi et accumulé une certaine expérience des jeux depuis). Au final, beaucoup de bonheur (il faut dire qu’avec Malcolm Braff, Bruno Cathala et Sébastien Pauchon aux manettes, difficile d’être déçu). Petit tour d’horizon du bestiau donc…

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Réactions aux résultats du 4 septembre

Vous devrez probablement l’avoir compris si vous suivez un peu mes prises de position, mes réactions suite aux votations vaudoises du 4 septembre sont assez contrastées. Il y a du bon, mais aussi et surtout du nettement moins bon. On notera que le peuple vaudois a suivi les recommandations de vote du Grand Conseil sur tous les objets, ceci prouvant la force de ces recommandations et leur effet d’entraînement.

Un petit mot tout d’abord sur la participation : 40%. Rien de bien folichon mais on reste dans la moyenne et surtout on est loin des annonces catastrophiques présentées par certains médias sur une participation très basse ; ces annonces se basaient sur les votes par correspondance en avance et il semblerait donc que nombre d’électeurs ne se soient décidés qu’au dernier moment : manque d’information, difficulté à se positionner, la faute à une campagne courte et tassée? Je cite en passant un pote qui a commenté mon statut Facebook : « Là, pour aucun des sujets je n’ai réussi à savoir ce qu’on me demandait exactement et quelles étaient les alternatives… C’est la première fois que ça m’arrive depuis que je suis dans ce canton. » A méditer… Mais revenons plutôt sur les résultats objet par objet.

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