Archives par mot-clé : monstres

[Rec]3 Genesis : trailer

Hop là, ça y est, je suis tombé sur le trailer de [Rec]3 Genesis, la prequelle dont j’avais parlé dans mon billet sur [Rec]2. Et comme j’ai vraiment bien aimé les deux premiers volets, je vous le mets ici comme ça pour voir. En espérant que ce ne soit pas une simple suite commerciale planplan mais qu’il soit aussi trippant et flippant que les deux premiers. En tout cas j’aime bien la bande-annonce…

 

Sauvez l’Humanité avec votre smartphone et vos jambes

L’autre jour, j’ai découvert Zombies, Run!, un projet de jeu en développement pour smartphone. Bon, OK, je vois souvent des annonces du genre et mon flux RSS me montre tout plein de trucs dont je ne vous parle pas ici. mais là franchement ça a l’air tellement fun que je peux pas m’en empêcher. Zombies, Run! vous fait courir. D’ailleurs ce serait lié à RunKeeper pour celles et ceux qui utilisent cette application. Bref, quand vous faites votre jogging avec ce nouveau jeu, vous collectez des éléments nécessaires à la survie de votre petit bout d’Humanité face à l’invasion zombie ; et pendant la course, on a droit à quelques borborygmes gutturaux du genre à vous faire presser le pas ; mais aussi des bouuts d’histoire et autres donnant de la profondeur et du background à l’univers.

Oui mais une fois rentré à la maison, il vous faut allouer ces ressources aux bons groupes de votre communauté de survivants. Avec les missions accomplies, on aura récupéré des la munition, des médicaments, des vitamines, des pièces de rechange, des protections, etc, bref tout ce que l’on peut demander. Mais voilà, à qui donner quoi? Comment répartir les ressources pour que la communauté survive et se maintienne? Sans compter qu’il semble y avoir une véritable intrigue à découvrir derrière tout cela.

Franchement, je sais pas vous, mais moi j’adore cette idée, et je trouve ça super fun.

Première zombiewalk de Suisse

Ca fait quelques temps que je suis ce buzz des zombiewalks sur le net. Des marches dans des villes de gens (plus ou moins bien) déguisés en zombies et qui hantent l’espace public. le but est en général le pur fun. Et franchement je trouve ça assez drôle, au même titre que les events d’Areriroru type la bataille d’eau. Après, on peut pousser l’analyse du truc avec ce genre d’article sur la figure du zombie. Mais en fait on est surtout là pour s’amuser.

Alors quand j’ai appris que la première zombiewalk de Suisse allait avoir lieu pas loin de chez moi, difficile de résister. Bon, j’avais pas grand chose pour me déguiser, alors j’y suis allé l’appareil photo au poing (et l’iPhone aussi pour une petite vidéo ci-dessous). Bon ben c’était une première, alors ça manquait encore un peu de punch. Long à démarrer, avec une qualité des déguisements très variable (y’avait quand même du très très bon). Une organisation pas terrible sur le chemin à suivre avec rebroussement etc. Et puis certains zombies avec une attitude pas toujours zombiesque. Mais globalement c’était fun et franchement y’en avaient qui donnaient vraiment bien.

A noter le très bon moment lors de l’arrivée sur une place où avait lieu une récolte de sang, si si. Le hasard fait bien les choses et certains ont appelé à l’apéro évidemment.

Bref, on sent que c’était un début mais qu’il y a du potentiel, alors j’attends de voir s’ils renouvellent l’expérience ; et pourquoi en être vraiment cette fois. En attendant, je vous laisse jeter un œil à ces photos sur ma galerie.

 

 

The Leftovers / Les Grouillots

Juste un petit billet rapide pour faire de la pub pour ce truc qui a l’air sympa, à savoir The Leftovers par Daniel Solis, ou Les Grouillots dans sa récente traduction par Cédric Ferrand. Un jeu étonnant où chaque joueur prend le rôle d’un suivant du groupe de héros qui a investi le donjon et qui s’est fait massacrer. Ils veulent s’en sortir en évitant les monstres ; la rencontre avec l’un de ceux-ci signifiant la mort. Bre nos grouillots vont avancer dans le donjon, chaque joueur écrivant une phrase décrivant les actions de son personnage. L’un de ses voisins ajoute à la phrase une partie avec « et » et son autre voisin rajoute encore un bout de phrase avec « mais ». Le nombre de mots dans la phrase est déterminé par un lancer de dés, chaque face ayant « blanc », « et » ou « mais ». Et cela permet de savoir combien de mot chacun des joueurs place dans la phrase. Mais si on obtient trop de fois le même résultat, un monstre arrive. Ajoutons à cela que le plateau de jeu, une carte du donjon, comporte des cases, chacune étant remplie par un mot. Et aussi que certaines cases contiennent des mots à utiliser à ce moment-là. Fun, humour, improvisation, collaboration, ça a l’air fort sympathique.

Cédric propose une version .xls des fichiers en se disant que l truc serait jouable par Google Docs du coup. Intéressant…