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Cannes 2017 (5/6) : des jeux pour tous

Précédemment : le FIJ et son As d’Or, les jeux pas sortis, les jeux de déconne, les jeux plus velus, et les photos

Abordons maintenant le sujet des jeux plus “standards”, ni pure déconne ni un peu lourds, que nous avons découverts lors de ce FIJ 2017, des jeux que tout un chacun pourra empoigner. Afin de ne pas trop surcharger sur un seul billet, j’ai découpé la liste en deux ; pour cette première partie, parlons de 12 Heroes, Bandido, Bubblee Pop, Cap’taine Carcasse, Dragon Keeper, Kikou le Coucou, et Kingdomino. Continuer la lecture de Cannes 2017 (5/6) : des jeux pour tous

Cannes 2017 (4/6) : des jeux un peu plus lourds

Cannes encore, Cannes toujours, avec aujourd’hui un billet sur les jeux un peu plus “lourds” que nous avons pu essayer (pour ce qui précède, je vous invite à voir le billet d’intro, celui sur les jeux pas encore dispos et celui sur les jeux de déconne, ainsi que la galerie photos). Il est toujours difficile de déterminer à quel moment un jeu passe du familial au lourd, cela dépend quand même beaucoup de qui en parle. Mais les jeux qui sont présentés dans ce billet sont ceux qui nécessitent un peu plus d’approfondissement, de concentration que les autres, des jeux demandant davantage d’engagement et de réflexion. Certains sembleront un peu légers peut-être pour de gros joueurs, mais bon j’ai classé cela comme je le pensais… Retrouvez donc aujourd’hui Dokmus, Horreur à Arkham jeu de cartes, Inis, Scythe, et Seeders – Exodus.

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Cannes 2017 (2/6) : les jeux pas encore là

L’autre jour, petite intro sur le ressenti au FIJ et photos, et là on entame les choses sérieuses… On va commencer ce billet par les jeux que nous avons découverts et qui ne sont pas encore disponibles, voire qui ne le seront jamais. Il y a là des protos testés au off à divers stades d’avancement mais aussi des trucs bien plus élaborés proches de la finalisation chez les éditeurs. Histoire de vous faire saliver donc quand aux nouveautés potentielles à venir avec l’édition 10 ans de Capharnaüm, Château Aventures, Complices, Dice Forge, Frankensbire, Jack et le Haricot Magique, Jelly Squad, Mindjammer, Save the President Save the World, Tiki et Time Arena. Continuer la lecture de Cannes 2017 (2/6) : les jeux pas encore là

Les Lames du Cardinal

1107-cardinal-i_orgEt voilà, un bon pavé de lu. J’en avais pas mal entendu parler au sein de la fantasy française, et il faut dire que le contexte me tentait pas mal, placé dans la France historique à l’époque de Richelieu et des mousquetaires du roi, mais avec des dragons et de la magie. Ces Lames du Cardinal, de Pierre Pevel, sont en fait une trilogie dont j’ai lu l’intégrale directement. Et c’était bon. L’intrigue se déroule essentiellement à Paris. Au milieu des tensions internationales mais aussi internes, le cardinal de Richelieu reforme un groupe de guerriers/enquêteurs/espions d’élite qu’il avait dissous quelques années auparavant, les Lames du Cardinal justement. Chargé des missions les plus sensibles, ce groupe est un peu l’équivalent des « black ops » actuelles. En toute discrétion, ils vont devoir contrer un complot et défendre le roi et la France.

On est dans un contexte historique plutôt connu, tout du moins dans une version un peu fantasmée, au-travers de toute la culture de cape et d’épée, cinématographique, romanesque et bédéhesque même. A la lecture, tout est très visuel, on imagine sans peine les divers éléments. On a même des personnages historiques qui apparaissent, de même que des personnages tirés des Trois Mousquetaires. Du coup, sur la base de cette culture assez connue, le roman se révèle facile d’accès et on plonge aisément dans son univers. Continuer la lecture de Les Lames du Cardinal