Archives par mot-clé : jeu

Mon week-end ludique

Week-end chargé avec le beau temps et la terrasse et les invités. vendredi, on avait entamé par un après-midi/soirée jeux, du genre portes ouvertes, avec grignottage et boissons et bonne humeur. Concept fort intéressant qui méritera d’être remis en place un de ces quatre. On a donc joué à pas mal de choses jusqu’à assez tard. Samedi midi, pas un invité qui s’avère être joueur aussi et avec qui on a aussi fait quelques partis sur l’après-midi. Pis y’a encore eu dimanche, et on était invités chez ma mère pour mon anni (avec du retard), et au programme cadeaux j’ai eu droit à deux jeux.

Passons d’abord rapidement sur des deux cadeaux que je me réjouis de tester… Horse Fever, un jeu de pari sur des courses de chevaux, avec coups fourrés pour saloper les paris des autres et pas mal d’éléments qui ont l’air très sympathiques. Un design très agréable et qui place une bonne ambiance. Un jeu qui a l’air très bien. Mais malheureusement dont la règle a été rédigée avec les pieds (et encore, deux pieds gauches au moins) ; complètement imbitable telle quelle, et c’est rare que je n’arrive pas du tout à visualiser ce que va donner un jeu à la lecture de la règle. heureusement que Yahndrev nous a mitonné une petite vidéorègle, histoire de clarifier les choses. Et puis il y a le très fameux Ora & Labora, dernier né de Monsieur UweRosenberg, un jeu de gestion « à l’allemande » avec des tas de ressources(25!!!) et de bâtiments (41!!!) qui se combinent et tout pour donner un truc plutôt touffu pas pour les petits légers ; ça a l’air d’être juste de la balle.

Et sinon donc, à quoi qu’on a joué ce week-end? Ben y’a eu un bon mélange de découvertes et d’habituels. Continuer la lecture de Mon week-end ludique

Ludothèque recherche jeux

Comme vous le savez peut-être si vous suivez ce blog, je suis président de l’association pour la ludothèque d’Ecublens. Et nous allons ouvrir à l’automne Le Dé Blanc, toute fraîche ludothèque qui prendra ses quartiers dans le centre socio-culturel encore en construction. Nous espérons en faire un lieu convivial de partage et d’échange autour du jeu, de découverte et de rencontre. Au programme donc : le prêt de jeux bien entendus, pour tout âge et tout type de joueur. Cette activité de base sera complétée par des animations diverses, démonstrations, soirées ou après-midis jeux et autres événements qui nous passeront par la tête.

Afin de pouvoir vous offrir le meilleur service possible, nous nous devons d’avoir le stock de jeux le plus important possible. Mais cela coûte cher, alors nous faisons appel à votre générosité. Si vous avez des jeux qui traînent chez vous et prennent la poussière, redonnez-leur une chance de vivre auprès d’autres personnes. Un jeu n’est-il pas fait pour être joué? Ne soyez pas cruels et ne les privez pas de leur Destinée. D’autres personnes y trouveront sûrement plaisir. En plus, cela fera de la place chez vous. Nous organisons donc pour ce faire deux récoltes de jeux où nous serons présents au Collège du pontet à Ecublens : le 20 juin de 15h à 17h et le 23 de 10h à 12h. Bien entendu, si vous ne pouvez pas être là mais que vous êtes prêt à nous donner un petit quelque chose, contactez-nous et nous nous ferons un plaisir de fixer un rendez-vous. Et si vous n’avez pas de jeux à donner mais que vous souhaitez nous soutenir quand même, un don financier est toujours le bienvenu aussi.

Et en passant, nous sommes aussi à la recherche de bénévoles. Accueil, prêt, conseil, animation, mise en ordre,… En fonction de vos disponibilités, nous trouverons toujours quelque chose à vous faire faire, n’hésitez donc pas à nous contacter.

Voilà, le flash publicitaire est terminé…

Goldeneye 007 Reloaded

Comme j’ai de gros fans de James Bond à la maison, je me suis dit qu’ils apprécieraient à sa juste valeur un petit jeu de Bondounet sur la xBox. Et c’est donc ce Goldeneye Reloaded qui a atterri dans la console, et auquel je me suis empressé de jouer. Le jeu reprend peu ou prou la trame du film, nous mettant dans la peau d’un James aux trait du récent Daniel Craig ; à noter aussi que les divers protagonistes ne sont pas repris des acteurs du film (question de droits?). Je ne suis pas encore allé au bout, mais on retrouve les scènes emblématiques du film, comme la scène d’ouverture avec 006 qui se fait « descendre », la poursuite en tank, la base de Severnaya, le vol de l’hélico, etc. Le tout quand même suffisamment boosté et allongé pour mettre du piment et quelques surprises. Le jeu enchaîne les séquences d’infiltration et de baston, avec pas mal de passages scriptés et des cinématiques qui font avancer le scénario et provoquent une bonne immersion. Avec ses scènes complètement improbables, son côté « seul contre tous » et ses exagérations, ce jeu retranscrit bien l’ambiance des James Bond et on se sent dans le truc. Une écriture donc très cinématographique qui porte la patte de la licence. Continuer la lecture de Goldeneye 007 Reloaded

Dead Island

Ces derniers temps, ma femme me demande souvent si je veux tuer un peu des zombies… Eh oui… En fait, elle aime bien regarder quand je joue à Dead Island, un peu comme avec Resident Evil (ici et) il y a quelques temps. Dead Island donc, c’est un jeu que l’on m’a prêté sur xBox et qui est franchement sympathique. Le principe c’est une île paradisiaque, Banoï, avec son hôtel luxueux, ses bungalows, ses plages, ses piscines, ses charmantes hôtesses et vacancières, ses bronzé(e)s, ses sauveteurs, sa jungle, sa petite ville typique, etc. Et là on se réveille tout-à-coup en découvrant que l’essentiel de la population (indigènes et vacanciers) a été transformé en zombies décérébrés assoiffés de chair fraîche. L’un des quatre rôles que l’on peut emprunter au départ est celui de l’une des seules quatre personnes immunisées à la maladie qui transforme les gens en zombies, et on part donc se promener tout seul. Pas pour une balade de santé, parce que être immunisé à la maladie ne veut pas dire qu’ils ne peuvent pas nous tuer. Et quand on démarre à mains nues, en improvisant des armes avec les quelques trucs que l’on trouve, ben c’est pas drôle. D’autant que l’ambiance dans l’hôtel plus ou moins privé d’électricité est tout de suite bien flippante. Continuer la lecture de Dead Island