Hehe, grand jour aujourd’hui puisque je fais la une de Ikosa,une des références dans les news de jeux (jeux de rôles, de plateau, de cartes, de figurines,…). Le début de la célébrité? Non, faut pas déconner, on reste un microcosme. Mais c’est sympa et je remercie l’équipe d’Ikosa, en particulier Narbeuh, pour ce petit coup de pouce.Vous y trouverez donc des infos sur mes projets en cours, si jamais ça vous intéresse…
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La guerre des moutons
C’est en discutant avec des gens au sujet de jeux pour enfants que je me suis rendu compte que je ne vous avais pas parlé de La guerre des moutons par ici (sauf une rapide évocation)… Réparons cette injustice!
Voici donc un petit jeu français très sympa de chez Asmodée aux mécanismes très simples de base, mais permettant une tactique et des coups tordus assez poussés quand même. Le but du jeu est très simple : construire le plus grand enclos possible de moutons de sa couleur. Avec comme corollaire évidemment d’empêcher les autres de faire de même. En début de partie, chaque joueur se voit attribuer l’une des quatre couleurs de moutons au hasard et de manière cachée. Et aussi 4 tuiles standards. Les tuiles standards sont recto-verso et comprennent des dessins d’enclos (avec donc des moutons), de forêt, ou de village.
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ExtReM_37 : les armes
Hop, faut faire saliver et teaser un peu. Alors je me suis fondu d’une rapide présentation des types d’armes présents dans ExtReM_37, sur le forum de ForgeSonges. Bien sûr, sans tous les détails que vous retrouverez dans le livre de base du jeu. mais déjà de quoi donner envie. Alors si l’aventure vous tente, je vous conseille de jeter un oeil là-dessus.
Les Ombres d’Esteren : sortie du kit de démo
Et voilà, le projet avance très bien. Le jeu de rôles Les Ombres d’Esteren, développé par ForgeSonges arrive en phase finale avec la sortie du kit de démo. Ce dernier est paru dans le dernier numéro en date de Jeu de Rôle Magazine. Au programme, une quarantaine de pages avec une introduction à l’univers, un résumé des principales règles, un scenar complet 6 pré-tirés. Bref, de quoi se faire un peu les dents en attendant la vraie sortie du jeu (à l’automne?).
Ca fait chaud au coeur pour l’équipe, pour le jeu, et pour l’assoc. Faut dire que je m’étais vachement de chez vachement investi sur ce projet. Puis j’avais du quitter ma place pour son bon avancement. Mais le jeu a un sacré potentiel. Autant au niveau du contenu que de la forme. Ca va sûrement être quelque chose de très très bien et je me réjouis beaucoup de le voir finalisé. Et puis aussi de voir ce qu’est devenu le jeu depuis mon départ de l’équipe…