La série Altered Carbon de Netflix est tirée du roman éponyme (Carbone Modifié en français) que j’ai vraiment beaucoup aimé. Du coup je ne pouvais pas passer à côté. Et je suis très content de l’avoir regardée. Petit rappel si vous ne voulez pas lire mon billet sur le bouquin… On est dans un futur où l’Humanité a essaimé sur pas mal de planètes. La technologie est super développée ; en particulier chacun est doté à la base de son crâne d’une pile stockant toute sa personnalité, ses souvenirs, etc. En cas de décès, on peut remettre les données de la pile sur une autre « enveloppe », un autre corps et c’est reparti pour un tour. Quand on est suffisamment riche, on peut ainsi se cloner et se re-télécharger à l’infini dans de nouveaux corps, s’assurant l’immortalité ; alors pourquoi ce type très riche a-t-il été assassiné (ou s’est-il suicidé)? L’enquête de la police piétine et on va cherche un ancien héros de guerre, super-soldat mais aussi criminel, Takeshi Kovacs, pour démêler ce merdier. Continuer la lecture de Altered Carbon
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ForgeSonges, c’est fini
Et voilà, c’est fait. Après plus de 10 ans de bons et loyaux services, l’association ForgeSonges a été dissoute.
On avait monté ça avec 3 potes rencontrés sur des forums de jeux de rôles qui avaient des envies créatrices communes. Continuer la lecture de ForgeSonges, c’est fini
Cannes 2017 (2/6) : les jeux pas encore là
L’autre jour, petite intro sur le ressenti au FIJ et photos, et là on entame les choses sérieuses… On va commencer ce billet par les jeux que nous avons découverts et qui ne sont pas encore disponibles, voire qui ne le seront jamais. Il y a là des protos testés au off à divers stades d’avancement mais aussi des trucs bien plus élaborés proches de la finalisation chez les éditeurs. Histoire de vous faire saliver donc quand aux nouveautés potentielles à venir avec l’édition 10 ans de Capharnaüm, Château Aventures, Complices, Dice Forge, Frankensbire, Jack et le Haricot Magique, Jelly Squad, Mindjammer, Save the President Save the World, Tiki et Time Arena. Continuer la lecture de Cannes 2017 (2/6) : les jeux pas encore là
Bonnes résolutions créatives 2016
C’est le début de l’année depuis déjà quelques jours. Comme je le disais récemment, après une période un peu morose et donc de créativité en berne, la machine à idées semble refonctionner à coin. Sauf que voilà, je n’aurai jamais le temps de faire tout ce que je souhaiterais faire. J’ai pas mal de projets sur le feu, donc probablement pas de nouveautés à venir. Mais par contre il faut que je me mette un bon coup de pied au derche pour avancer sur ce qui est en cours. Certains trucs sont bien avancés, d’autres à l’état d’ébauche, mais le but est de pouvoir bosser sur un peu tout ça pour en finaliser quelques uns avant la fin de l’année si possible (je n’ose prétendre arriver à tout avancer en 12 mois). Alors hop, le coup de pied au derche étant souvent plus efficace lorsqu’il est public, je colle ici les trucs que je devrais avancer dans les mois à venir, et sur lesquels ce blog risque de s’attarder un peu si tout va bien. Continuer la lecture de Bonnes résolutions créatives 2016